
Alien Hominid Invasion
Alien Hominid Invasion logra ser una divertida experiencia cooperativa de The Behemoth, pero que se distancia bastante del juego original.
Plataformas: Xbox Series S|X(Reseñado)/PC/Nintendo Switch/Xbox One
Desarrollador: The Behemoth
Publishers: The Behemoth
Lanzamiento: Noviembre 1/2023
Género: Roguelikes Genéticos
Alien Hominid es de estos títulos que tomaron por sorpresa a mucha gente. Si bien The Behemoth es más conocido por Castle Crashers, antes de ellos siempre estuvo este carismático alien.
Invasion será un título un poco diferente al Alien Hominid que todos conocemos, aunque mantiene muchos elementos divertidos y otros… que no ser terminan de ajustar del todo bien.
En el juego seremos un alien que llegará a la tierra para invadirla. Pero algunos viejos enemigos habrán estado esperando nuestra llegada y harán hasta lo imposible por evitar que logremos nuestro cometido.
Siendo 100% honesto, Alien Hominid Invasion es muy ligero en historia y realmente tampoco es que busque tener algo muy profundo.
Ironicamente The Behemoth utiliza como comedia muchas de estas cinemáticas, sí cuenta algo importante pero creo que el estudio genuinamente buscaba reírse de las propias situaciones, más que contar una historia cohesiva.
Muchas de estas las veremos una vez completemos una base del ejército, que serán el “reto” más difícil que ofrece Invasion.
Mecánicamente es un juego curioso.
En la base, Alien Hominid Invasion es un Roguelike cooperativo. El juego es un Run & Gun al mejor estilo de Metal Slug, aunque muchísimo más caótico.
Invasion tendrá la siguiente estructura. Al iniciar cada misión el juego nos ofrecerá una calle por la que podremos arrancar. Entonces la idea como tal es que nosotros recorremos el mapa a nuestra manera.
Cada nivel superado abrirá un camino específico que podemos recorrer y si queremos podemos enfocarnos en recorrer todo el mapa en lugar de una trayectoria lineal hasta llegar a la base.
Dentro de los niveles, tendremos unos objetivos a cumplir antes de poder completarlo. Entonces por ejemplo al acabar con agentes estos dejarán unas hojas de periódico que una vez llevemos una cantidad determinada tendremos que llevarlas a una impresora.
Luego tendremos un objetivo aleatorio que será resistir un ataque, recoger un objeto y llevarlo a un punto específico o eliminar enemigos de un color específico.
Este objetivo de las hojas tendremos que hacerlas dos veces para finalmente activar el punto de salida, que será una luz que nos halará del nivel para pasar al siguiente.





Dentro de los niveles podremos conseguir cofres que nos darán cosas tanto cosméticas como mejoras sustanciales para nuestro personaje.
Entonces la idea será que encontremos estos cofres seguido para expandir la cantidad de armas que tendremos a nuestra disposición a la hora de iniciar cada run.
Aquí es donde el juego comienza a incluir y variar sus aspectos Roguelike. Los cofres los perderemos al morir, por lo que la única manera de salvarlos será terminar toda la misión o encontrar un lugar específico dentro del mapa que nos permitirá guardar estas cajas.
La manera como el juego permite personalizar nuestro propio Alien y conforme superemos las misiones, nuestro Alien tendrá acceso a mutaciones que nos dejarán ser más rápidos, saltar más alto y así sucesivamente.
Con cada nueva mutación, podremos elegir cual es la mejor para nuestro estilo de juego y al inicio de cada misión podremos seleccionar nuestro arsenal.
En varios casos encontraremos las mismas armas como espadas, escopetas, armas láser, sub ametralladoras y así sucesivamente. Cada una de estas tendrán diferentes estadísticas y entre más encontremos habrán varias mejoras.
Curiosamente este componente es un poco raro, porque no hay una gran variedad de armas sino que es común comenzar a ver las estadísticas, y se volvió común usar un mismo tipo de arma porque al final gran parte del DPS es más práctico en casos de hordas.
Nuestro pequeño Alien tendrá una barra de vida y en ciertos niveles podremos conseguir corazones que nos permiten tener más vidas. El máximo serán 3 y además algunos enemigos soltarán material genético que al completar una barra junto a la vida creará Aliens adicionales para combatir al ejército
Alien Hominid Invasion también tiene una barra de peligro. Lo cual hace que entre más exploremos el mapa, unidades más fuertes llegarán a atacarnos en cada uno de los niveles por lo que será clave que prioricemos entre el “Loot” que podemos conseguir o completar un run exitoso.
En especial porque aparecerán enemigos armados que requerirán muchas más balas para poderlos eliminar.





Si bien el juego no tiene problemas graves, no niego que me parece que The Behemoth se concentró demasiado en hacer el juego Cooperativo.
¿Funciona bien en solitario? Sí
Pero creo que no es exageradamente entretenido en solitario en especial porque hay demasiado caos en algunos niveles, entonces se vuelve un poco complicado en rastrear adecuadamente los movimientos.
No siento que sea algo grave, pero probablemente The Behemoth podría haberse concentrado en crear una experiencia más robusta en solitario similar al título que vimos en 360/PS3.
Algo que definitivamente no termina de convencer es el movimiento. Sin duda es sencillo y accesible, pero a veces en un poco lento para lo rápido que suele ir el juego, elementos como la evasión son supremamente prácticos, pero no exageradamente funcional.
Visualmente es un título precioso.
No solo las ilustraciones y todo el apartado visual se ajusta a todo lo que había presentado en el juego original, sino que realmente se ajusta bastante al tipo de comedia que The Behemoth quiere mostrar.
En Xbox Series S|X el juego corre muy bien sin problemas de Framerate en escenas llenas de enemigos, explosiones o caos en general, por lo que realmente es una gran experiencia.
Alien Hominid Invasion es un experiemento agradable del estudio que de pronto no es tan ideal para los fans del juego original.
Si buscan caos entre amigos tal y como hemos visto en Castle Crashers o Battleblock Theater sin duda aquí hay algo especial, pero para un título en solitario si esperan algo similar a Alien Hominid 360 (Qué es el nombre que tiene ahora), si tendrán una experiencia bien diferente.
El juego ya está disponible en PC, Nintendo Switch, Xbox One y Xbox Series S|X.
Reseña hecha con una copia de Alien Hominid Invasion para Nintendo Switch provista por The Behemoth.