
New Super Lucky’s Tale
New Super Lucky’s Tale finalmente llega a PS4 y aunque falla en varios detalles, sigue siendo una grata experiencia plataformera de ataño.
Plataformas: PS4 (Reseñado)/PC/Nintendo Switch/Xbox One
Desarrollador: Playful Corp.
Publishers: Playful Corp/PQube
Lanzamiento: Agosto 21/2020
Género: Mario Bandicoot
Originalmente, Super Lucky’s Tale fue lanzado en Xbox One en noviembre de 2017 como parte del programa Play Anywhere. Aunque su recepción fue más bien mixta, eventualmente este título no solo llegó a Nintendo Switch en 2019, sino que también se abrió paso en la PlayStation 4 este año con una versión extendida bajo el nombre New Super Lucky’s Tale.
Siendo un ‘plataformero’ que bebe directamente de grandes títulos como Super Mario 64 y Crash, incluso llegando a hacer referencias directas, New Super Lucky’s Tale es un juego que no busca complicarse en términos narrativos o jugables, lo que si bien lo hace pasar como un rip-off de cualquier título de este corte en la industria, tampoco le quita valor.
Es un juego divertido y con mucho carisma, que aunque es demasiado corto, llega a ofrecer momentos memorables y hasta intensos.
Aquí seguimos la historia de Lucky Swiftail, un pequeño zorro que hace parte de la Gran Orden de Foxington que protege el ‘Book of Ages’, un libro de gran poder que es buscado por nada más y nada menos que el hechicero Jinx, una especie de Bowser pero en gato que quiere adquirir dicho poder para sus fines malvados.
El libro reacciona a su magia y en un intento por defenderse abre un portal que no solo absorbe al malvado Jinx, sino a toda su litera de esbirros y al pequeño Lucky, que ahora debe buscar las paginas perdidas del Books of Ages para regresar a su dimensión y, en el camino, frustrar los planes del gato hechicero.
New Super Lucky’s Tale está compuesto por cinco zonas en total, donde cada una presenta una ambientación distinta –el futuro, un cementerio, el campo, entre otros- y un jefe único con nombre alusivo a las características de los gatos en la cultura popular: Mittens, Tess, Buttons & Flufffinstuf, Mewmalade y Jinx –por la mala suerte-.
Sea cual sea la zona, todas están compuestas por diversos niveles que a su vez tienen diversos objetivos, tales como encontrar las letras que deletrean el nombre de Lucky, encontrar paginas ocultas, acumular 300 monedas, entre otros. Aquí la idea es simple: cumplir la mayor cantidad de objetivos para acumular un número determinado de páginas del ‘Book of Ages’ para abrir la puerta del jefe, todo para que al derrotarlo podamos avanzar a la siguiente dimensión.
Ente los niveles jugables hay de varios tipos. Están los que son tipo Super Mario 64, en la medida que tienen una cámara en tercera persona y permiten una exploración más libre en un mapa de tamaño medio; con perspectiva en 2D horizontal en el que la exploración es más limitada; en 2D pero en los que Lucky corre de izquierda a derecha y debemos reaccionar a los obstáculos sin posibilidad de retroceder; y los puzles, que son pequeños acertijos en los que debemos desplazar estatuas a switches para poder obtener una recompensa.
En términos de jugabilidad, Lucky solo puede saltar, golpear y escavar, pero es más que suficiente para superar cada zona. De hecho, y muy en la línea de cómo funcionan los plataformeros, los primeros niveles suelen ser bastante permisivos con el jugador, pero eventualmente se va incrementando la dificultad, aunque no a la escala para que sea imposible.
Aun así, si hay que aclarar que los enfrentamientos con los jefes son el pico más alto en dificultad, especialmente a partir desde Buttons & Flufffinstuf, donde los combates involucran no solo los ataques el enemigo, sino al entorno que va siendo afectado a lo largo de la pelea, limitando así nuestro rango de acción a pequeños cuadros en los que es muy fácil perder una vida. Por fortuna, estas abundan y no llegan a escasear.
Aunque es un juego muy vistoso, lo cierto es que los niveles por zona llegan a sentirse repetitivos y en algunos casos intrascendentes, tanto así que hay casos que para cambiar de dimensión no es necesario jugarlos todos. Basta con tener el número de páginas para entrar a la pelea con el jefe y listo.
Esto se vuelve un problema ya que las páginas del Book of Ages son como las Lunas en Super Mario Odyssey, y es que las dan por todo. Es tan fácil acumularlas que de hecho no es necesario llevar cuenta de ellas, lo cual le quita también propósito a la tarea de buscarlas.
Por fortuna, New Super Lucky’s Tale viene con una sexta zona en el reino de Foxington en el que básicamente se introducen una serie de retos adicionales que no comprometen la historia, pero que son bastante divertidos y en muchos casos desafiantes, sin embargo, incluso con este añadido, este es un título con una duración media entre las 5-6 horas, aunque no dudo que esta cifra aumente si buscan lograr el 100% en todas las actividades.
New Super Lucky’s Tale es un juego divertido, y ciertamente es muy diferente a la versión original de 2017, aunque realmente esto no es tan nuevo siendo que es la misma versión de Nintendo Switch. Puede parecer un plataformero “del montón”, pero la verdad es que es muy disfrutable dado el cambio en el tipo de niveles y su dificultad. Si bien tiene un lore establecido que cumple con presentar diversos elementos llamativos, Lucky no se siente tan carismático como para soportar una saga.
Y es por eso mismo que sería agradable ver una secuela. Dentro de todo, este es un título competente y lo que promete es interesante. Si hay un libro que abre portales a otra dimension y un gato malvado con gatitos malvados de secuaces, el potencial es inmenso.
Reseña hecha con una copia de New Super Lucky’s Tale para PlayStation 4 provista por Playful Corp y PQube.