Ravenlok

Ravenlok es un título que sorprende, a pesar de tener algunos problemas de cámara su gameplay, narativa y duración cautivan fácilmente.

Plataformas: Xbox Series S|X(Reseñado)/PC/Xbox One
Desarrollador: Cococucumber
Publishers: Cococucumber
Lanzamiento: Mayo 4/2023
Género: Alicia en el pais del Voxel Art

En los últimos tiempos, el auge de los Indies ha sido bastante bueno. No solo hay experiencias agradables saliendo cada poco tiempo, sino que algunos resultan sorpresas gratas como es el caso de Ravenlok.

El título de Cococucumber logra ser una experiencia corta y divertida, a pesar que algunos elementos no terminan de funcionar al 100% y otros no son tan intuitivos como deberían.

Ravenlok nos pondrá en el rol de un personaje llamado Kira, luego de mudarse a la casa de un familiar desaparecido, encontraremos un espejo que nos llevará a una tierra de fantasía donde seremos la posible heroína de leyenda que los liberará a todos.

Narrativamente el título es tan obvio como podría ser, no solo porque realmente sigue todas las convenciones de los títulos del mismo género, realmente no hay nada novedoso.

Pero siento que los personajes (menos la protagonista) tienen bastante carisma. Sin duda el título busca ser más bien pequeño en cuanto a su ejecución, pero hace las cosas adecuadamente.

Creo que el mayor problema a nivel narrativo de Ravenlok, es precisamente su final. El juego solo… termina y ya.

Me recuerda mucho a The Last Guardian que termina de una manera bastante abrupta a pesar que el final es muy bonito en cuanto a la manera como lo presentan. Termina siendo muy anticlimático con respecto a lo que la escena quería mostrar.

Algo que de pronto me “molestó” un poco, es que literalmente el fondo de carga en Xbox es un medio spoiler del juego. No es algo realmente grave y si uno lo piensa con detenimiento es más bien obvio, pero sin duda creo que habría sido más sorpresivo si uno lo viera In-Game en lugar de un trailer promocional.

En la jugabilidad el título logra ser sólido, aunque un par de veces se tropieza más que todo por su cámara.

Ravenlok como tal es un hack & slash, Kira dispondrá de una espada y un escudo para atacar, además de diferentes hechizos que iremos ganando conforme avancemos en el juego. Más allá de eso Ravenlok no tiene nada más.

Esto realmente no lo considero algo malo.

Sin duda el juego entiende que no le puede apostar a una narrativa gigante tipo God of War o similares, sino que quiere contar una historia más pequeña y mucho más contenida.

El título es un RPG-Lite, donde Kira podrá subir de nivel y mejorar sus estadísticas. Aunque esto como tal nunca afecta al juego per-sé, ya que no hay números, sino que genuinamente los enemigos mueren con menos golpes comparados al inicio del juego.

Aunque como tal nunca es un juego difícil, definitivamente hace más práctico avanzar durante la historia, ya que cada vez que uno entre o salga de una zona, los enemigos re-aparecerán entonces digamos que hace más llevadera la situación, en especial porque muchas veces uno va de un lado a otro, sin saber exactamente.

Junto al combate, el juego incluye algunos puzzles que van de muy sencillos a unos… un poco toscos.

Conforme avancemos encontraremos algunos que involucrarán encontrar unos items y llevarlos a otro personaje, ya sea en la misma zona o a otro lado.

Pero habrán otros que son un poco más elaborados. El problema es que en muchos casos no son tan claros como uno pensaría o tan intuitivos.

Entonces por ejemplo, el puzzle del jardín no tiene mucho sentido a primera vista y esto suele ser algo común con otros puzzles. Al mismo tiempo el juego no da muchas pistas sobre lo que uno podría evaluar primero para resolverlo.

Gracias a eso, algunos son obvios al momento de la respuesta pero al mismo tiempo es común pensar que podría haber sido más fácil. Al menos una pista tipo “Tal vez en X lado pueda encontrar algo”.

A decir verdad esto puede ser facilista para algunos, pero creo que haría más práctica la situación en lugar de uno dar vueltas por la zona solo esperando toparse con algo que ayude a solucionar todo.

Lo curioso es que va de un espectro a otro, por ejemplo en un par de casos me topé con la respuesta sin conocer el puzzle aún, mientras que un específico se siente orgánico a pesar que su solución, podría ser un último recurso durante la historia.

Visualmente es un título muy interesante, aunque no es el primer título de Cococucumber que usa Voxel Art, me parece uno de los más detallados que he visto recientemente.

Hace años jugué y reseñé Cloudpunk, donde el estilo visual era más enfocado ciudades y escenarios grandes. Aquí con Ravenlok, tiende a ser más detallado ya que las zonas son mas contenidas y al mismo tiempo podemos ver a Kira más seguido que manejar un carro/taxi por una ciudad flotante.

Aquí es donde es el acierto del juego, el simple hecho del Voxel Art realmente atrapa de manera casi inmediata y hace que toda la dirección de arte brille.

Desde personajes secundarios, locaciones y similares, allí hay un trabajo impresionante con este estilo y el estudio hizo un trabajo fantástico en este apartado.

Fuera de las cosas que ya he hablado si hay una “queja” que realmente no es grave, pero siento que si podría mejorar.

Al ser un juego con cámara fija, implica que Kira suele tener muchos puntos ciegos, el problema radica en que estos normalmente son con los bosses por la diferencia de tamaño.

Esto hacía que el combate se volviera un poco tosco a momentos, porque no tenía manera de ver la posición de mi oponente y contra enemigos que usan ataques rápidos de área, fácilmente moría en cuestión de segundos.

Ravenlok es de esos títulos que sorprenden a pesar de no buscar reinventar la rueda. Sin duda su corta duración y mecánicas sencillas son ideales para alguien que quiera pasar un buen rato.

Adicional su dirección de arte le aporta mucha magia al juego, sin que se vea afectado por lo tosco de algunos puzzles. Si quieren un título ya sea para jugar con hijos o una experiencia sencilla, Ravenlok será ideal para ustedes.

El juego llegará a PC, Xbox One y Xbox Series S|X el 4 de mayo, adicional estará disponible Día 1 para todos los usuarios de GamePass.

Reseña hecha con una copia de Ravenlok para Xbox Series S|X provista por Cococucumber.

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