
Scars Above
Scars Above logra ser un título con buenas ideas, pero que al mismo tiempo su ritmo narrativo y animaciones lo afectan más de lo debido.
Plataformas: PS5(Reseñado)/PS4/PC/Xbox One/Xbox Series S|X
Desarrollador: Mad Head Games
Publishers: Prime Matter
Lanzamiento: Febrero 28/2023
Género: Isekais Espaciales
Aunque los juegos de ciencia ficción, donde un científico se enfrentará a algo fuera de su elemento no es algo nuevo, muchos títulos han ejecutado esta idea muy bien.
Solo en los últimos años tanto Returnal como el Remake de Dead Space han sido trabajos fantásticos.
Scars Above es un juego que se siente de bajo presupuesto y que su ritmo lo afecta un poco, a pesar de ponerse divertido un poco más allá de la mitad del juego.
El juego nos pondrá en el Rol de Kate, miembro del equipo S.C.A.R.S que luego de la aparición de un misterioso objeto llamado Metahedron, los teletransportará a lo que parece ser un planeta inhóspito donde Kate deberá descubrir el misterio del planeta y encontrar la manera de regresar a la Tierra.
Creo que Scars Above hace algo muy bien y es que su historia no es exageradamente complicada, sino que es lo suficientemente entretenida para mantenerlo pegado por las siguientes siente horas.
Eso me pareció un acierto, ya que no utiliza el misterio como un gancho para mantener al espectador, sino que revela la información gradualmente con el objetivo que uno entienda más de la trama al hacerlo.
Mad Head Games entendió esto y creo que lograron contar una historia cohesiva y que no deja muchos cabos sueltos, digamos que hay algunos puntos que podrían ser mejor desarrollados, pero al mismo tiempo creo que no eran necesarios para lo que querían contar.
Algo que si se siente plano, es la relación de Kate con todos los personajes.
Debido a que la misión como tal de Kate es encontrar los rastros de la nave, más que volver a la tierra, gran parte del juego se concentra en ella buscando a Mike, Tamara y Robinson, pero fuera de los objetos interactivos nunca se siente que haya una relación entre ellos.
Sí, Kate conoció a Tamara en la universidad y se hicieron amigas, pero el juego como tal no establece estas nociones adecuadamente y termina sintiéndose más bien como “Pues ellos venían conmigo y no los voy a dejar acá”.
Eso por ejemplo Dead Space lo resolvió bien, ya que durante toda la campaña Isaac desarrolla más la relación con todos los personajes que venían con él en la Kellion.





Aquí sin duda que sea una búsqueda hace que gran parte de la narrativa sea Kate buscándolos, pero creo que le faltó más desarrollo en la parte inicial del juego para que todo esto se sintiera mucho más natural.
Mecánicamente… voy a decirlo. Se siente como Returnal pero de bajo presupuesto.
Sí, estoy seguro que Mad Head no se copió del título de Housemarque (Al final un Third Person Shooter no es algo nuevo), pero si se siente mucho más lento, como si quisiera ser un Souls, sin ser un Souls.
Es un poco raro.
Al inicio del juego Kate tendrá únicamente un machete para defenderse, poco a poco iremos mejorando o construyendo nuestro arsenal.
Entonces ella contará con un arma eléctrica, de hielo, de fuego y química/venenosa. De esta manera podemos ir explorando partes del juego y al mismo tiempo ir descubriendo a que enemigos afecta más cierta arma y viceversa.
Realmente a nivel mecánico es muy sencillo, podremos apuntar con L2 y disparar con R2. A decir verdad no hay nada más allá de eso.
Kate podrá escanear algunos elementos específicos del mundo para expandir el conocimiento, pero esto más bien será obligatorio para avanzar en el juego, no como una mecánica adicional, genuinamente el juego a nivel mecánico es más de apuntar y disparar.
Scars Above tendrá algunos puzzles que genuinamente no son muy difíciles, pero que hacen todo un poquito más variado el gameplay para que no se sienta tan tosco o aburrido con el tiempo.
Curiosamente Scars Above se le ocurrió una mecánica curiosa para que Kate “subiera de nivel” y que en papel suena bien, pero en ejecución… no tanto.
A diferencia de otros títulos, Kate no subirá de nivel al eliminar enemigos o completar puzzles como suele ser con muchos juegos que son RPGLite.
Dentro del juego encontraremos unos pequeños cubos, estos nos darán conocimiento y al completar 100% de conocimiento recibiremos un punto de mejora y así sucesivamente.
Curiosamente el juego tiene una repartición particularmente rara de estos items. A inicios eran supremamente escasos y hacía el juego más difícil, más adelante era muy común encontrar varios de estos cubos al punto que completé todas las habilidades e igual tenía puntos pendientes por gastar.
En momentos se sentía que Mad Head se dio cuenta que muchos estaban muy escondidos y probablemente el jugador no los encontró en el momento ideal, por lo que hacían que la progresión avanzara un poco más con estos cubos más repartidos en el mundo.





Algo del gameplay que el juego debió expandir más, es el combate.
El juego se pone divertido cuando Kate puede comenzar a combinar los elementos de cada arma. Entonces por ejemplo si utilizo el arma venenosa con la de fuego, habrán quemaduras químicas y elementos similares.
Estas cosas realmente hacen que el combate sea más interesante, no solo porque uno ya piensa en combinaciones a la hora de atacar, sino que se le saca más provecho a todas las armas, comparado a usar solo una con un enemigo.
De ser más claro y haber forzado al jugador a usar estas combinaciones más seguido, seguramente se sentiría más variedad en toda la situación.
Visualmente es un juego un poco raro. Aunque el planeta se ve bastante bien con los cambios de bioma y en general el diseño de las criaturas que en algunos casos puede ser genérico, realmente hay mucho encanto en este aspecto.
Lastimosamente las animaciones de los personajes, definitivamente se quedan cortas. No solo en muchos casos se sienten planas a la hora de interpretarlas, sino que al mismo tiempo muchas veces Kate parece que no sintiera absolutamente nada por la expresión.
Scars Above es de esos títulos que tienen potencial, pero que son difíciles de recomendar. Sin duda hay elementos interesantes que lo hacen entretenido, pero muchas cosas aún no terminan de funcionar adecuadamente.
Para los que quieran buscar un Third Person Shooter, aquí encontrarán un juego entretenido y particularmente para pasar el rato.
Scars Above ya está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series S|X.
Reseña hecha con una copia de Scars Above para PlayStation 5 provista por Prime Matter.