Senua’s Saga: Hellblade II

Hellblade II es un título espectacular a nivel visual y sonoro, pero su jugabilidad se siente muy similar al original para bien o para mal.

Plataformas: Xbox Series S|X(Reseñado)/PC
Desarrollador: Ninja Theory
Publishers: Xbox Game Studios
Lanzamiento: Mayo 21/2024
Género: Mente Cinematográfica

Microsoft ha estado recientemente en el ojo de la tormenta por el cierre de varios de sus estudios, llegando a ser un tema de preocupación entre fans que temen por el equipo de Ninja Theory dada la falta de marketing Senua’s Saga: Hellblade II, así como por el hecho de que quizá, ni aún siendo un éxito, pueda salvarse.

Lo que le de depare al estudio en los próximos años es incierto, pero en el ahora, la verdad es que han lanzado un título que si bien palidece en términos de gameplay, su fuerte es sin lugar a dudas su guión y apartado técnico.

Siendo una secuela directa de Hellblade: Senua’s Sacrifice, aquí tomamos nuevamente el control de Senua que tras haber llegado a su hogar debe enfrentarse a los hombres del norte, un clan nórdico caracterizado por ser violento y desalmado que toman poblaciones enteras como esclavos para llevarlos a su asentamiento.

Senua opta por pretender ser capturada para así llegar a la raíz del problema, sin embargo, una fuerte tormenta entorpece su planes al hacer naufragar la barcaza en la que va con sus captores. Aquí realmente comienza su nuevo viaje, uno donde nuevamente tendremos que enfrentarnos a terrores físicos como psicológicos en los que vemos de vuelta un viejo personaje: la oscuridad.

Al igual que en el primer juego, el desarrollo de Senua es el más importante y es el que va hilando toda la historia. Ella tiene la determinación para buscar lo mejor para su gente a pesar de los eventos de su pasado, pero su psicosis la hace dudar. Las voces retumban en su cabeza y toman la forma de su padre, señalando sus defectos y disminuyendo sus virtudes, por lo que solo puede avanzar al reconocerse a si misma como alguien digna.

En ese sentido quizá sea algo redundante, especialmente si tenemos en cuenta el final de primer juego, pero aquí se profundiza un poco más por la forma en que Senua se contrasta con los enemigos que enfrenta, seres viles que perdieron su humanidad por errores del pasado. Ella no puede cambiar su pasado, pero si dirigir su futuro.

Fuera de ello, la mitología en torno a este universo creado al rededor de Senua es bastante interesante. Claramente es despiadado y lugubre, pero que a la vez alberga cierta belleza. Los personajes que acompañan su viaje son también importantes y funcionan como puntos de tensión por lo diferente que son sus motivaciones, pero se integran bien a la historia por la forma en que empiezan a relacionarse con Senua y a ser afectados por su personalidad.

Quizá el único elemento negativo en términos de historia son las voces que Senua escucha (no La Oscuridad) que en esta ocasión se sienten algo redundantes y más irritantes que en el primer juego, aunque quizá también sea el objetivo.

Dicho esto, Senua’s Saga: Hellblade II es una aventura más que todo contemplativa y es que aunque a nivel técnico es impresionante, a nivel de gameplay si se siente anticuado. Por ejemplo, el sistema de combate si bien está refinado, no difiere del visto en el primer juego, dado que contamos con un golpe fuerte, uno débil, el bloqueo (que en el momento preciso funciona como un tipo de parry) y el ‘focus’, con el que podemos ralentizar el tiempo.

Ciertamente los enfrentamientos son mucho más violentos y agresivos que en el primer juego, pero no dejan de ser enfrentamientos de 1 vs 1 donde los oponentes llegan por turnos a enfrentar a Senua. Tampoco son muy variados, y es que están los que atacan rápido, los que son un poco más lentos pero más robustos, los que escupen fuego o los que tienen escudo.

Tampoco hay mayor táctica para derribarlos. Solo esquivar, golpear y repetir. Si nos vemos en problemas, el ‘focus’ lo soluciona todo, dado que levanta a Senua y ofrece un boost de movimiento con el que si el oponente no muere, al menos queda muy mal herido para un ataque final.

Obviamente hay un gran feel cinemático, no solo por el aspect ratio de la pantalla, sino también porque no hay un HUD visible y se da más importancia a la tensión de los enfrentamientos desde la música, el ángulo y la misma acción en la que Senua es el eje.

Pero excluyendo estas fases de combate, el resto del juego recae en la misma estructura del primero. Debemos resolver varias veces el puzzle de las runas que están ocultas en figuras del entorno, así como otros puzzles que no son para nada complejos sino que solo dependen de ser muy observador o seguir una ruta, como los de las gotas de agua o los pedestales.

Los coleccionables funcionan de la misma forma. Solo debemos fijarnos bien en el entorno para buscar una ruta alterna que nos lleve a una runa, o fijarnos en alguna figura inusual que resalte para usar el ‘focus’ y revelar un nuevo paso.

Hablando del elefante en la habitación, el apartado técnico a nivel visual y sonoro es impresionante. No hay forma de negar que Senua’s Saga: Hellblade II se vea bien, aunque si hay fases de juego en el que pasamos por escenarios muy oscuros tipo “pelea de los dragones en Game of Thrones”, sin embargo, más allá de eso los escenarios tienen una atmósfera potente que dependiendo de la parte en la que estemos puede ser sobrecogedora o asfixiante, lo cual evidentemente se complementa con el diseño de sonido.

De la misma forma que se implementó en el primer Hellblade, aquí el sonido binaural juega un papel importante y es que este es un juego en el que se recomienda usar un headset para escuchar el sonido de la forma en que ideó. Más allá de las voces que podemos escuchar ‘alrededor nuestro’, los efectos de sonido tienen un gran impacto, sea el crepitar del suelo, lava corriendo, una tormenta o el casi absoluto silencio de un paisaje aparentemente sereno.

Ahora bien, no sería responsable recomendar Senua’s Saga: Hellblade II a todo el mundo, y es que hay que tener claro que no es un juego… divertido, a falta de una mejor palabra. Sus 7 a 9 horas de duración son lineales y es más una aventura cinemática donde el gameplay está en un segundo plano. Vamos de un punto a otro caminando, se desarrolla un puzzle, se camina, hay un combate y se repite, por lo que quizá algunos lo encuentren tedioso.

Sin embargo, si les gustó el primer Hellblade, lo más probable es que encuentren en este título un gran ‘confort’, especialmente gracias al modo foto que presenta unas herramientas de edición amplias, variadas y que se puede activar prácticamente en cualquier momento.

Senua’s Saga: Hellblade II es un paso adelante en una saga que aparentemente Microsoft quiere que se vuelva una franquicia.

Es un título lento en el que predomina el guion y el espectáculo visual y sonoro, pero donde se descuida tanto el gameplay que incluso en momentos álgidos, como el presentado en el gameplay demo de 2022, no hay una verdadera sensación de ser participe de lo que está sucediendo, lo cual es bastante frustrante para la forma en que se está construyendo toda la secuencia, además de anticlimático.

Aun así, y pese a sus puntos flacos, no cabe duda que Senua’s Saga: Hellblade II es el primer gran lanzamiento en Xbox Series X y PC, uno que hasta el momento no ha sido opacado por falsas expectativas como sucedió el año pasado con Starfield o Redfall.

Reseña hecha con una copia de Senua’s Saga: Hellblade II para Xbox Series S|X provista por Xbox Colombia.

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