
Terra Nil
Terra Nil logra ser un juego de estrategia relajante y visualmente muy atractivo, donde la naturaleza intentará recuperar el mundo.
Plataformas: PC(Reseñado)/Netflix (Android – iOS)
Desarrollador: Free Lives
Publishers: Devolver Digital
Lanzamiento: Marzo 28/2022
Género: Conquistas a la inversa
Los juegos de estrategia han cambiado con el tiempo, aunque su núcleo se mantiene es común ver nuevas iteraciones desde la evolución de los 4X, hasta juegos que se enfocan más en mecánicas muy específicas.
Terra Nil se enfoca más en los segundo, donde el juego más que pedirnos que destruyamos o negociemos con nuestro enemigo, se enfoca en hacer que poco a poco recuperemos el mundo del yermo sin vida que nos encontraremos en el planeta
El estudio sudafricano Free Lives ha tenido diferentes títulos y cada uno se siente diferente. Desde el fantástico y violento Broforce, el sexualmente divertido y pensativo Genital Jousting hasta juegos VR como GORN.
Terra Nil es de esos juegos que sin duda inician como un experimento y logran expandirse a un juego mecánicamente rico, sencillo en muchos aspectos pero relajante y visualmente atractivo como pocos.
El juego es bastante sencillo, nosotros llegaremos a un desierto, con algunas rocas de ahí en adelante comenzaremos a limpiar toda la zona, para convertirla en una zona más bien habitable para diversos tipos de plantas.
Finalmente atraeremos fauna que ayudará a poblar la zona, para borrar todo rastro de nuestra presencia allí y permitir que la naturaleza siga su curso.
Realmente no hay una historia detrás.
Es un objetivo medio utópico donde usando diferentes herramientas a disposición del hombre, podemos convertir lugares desérticos en sitios llenos de vida que fácilmente pueden recuperar poco a poco el ecosistema de un mundo.
Terra Nil usará diferentes terrenos con varias características específicas que poco a poco adecuaremos para que sean lugares habitables adecuando a las diferentes herramientas.
A nuestra disposición tendremos cuatro zonas diferentes, estas tendrán sus elementos propios del ecosistema el cual debemos recuperar poco a poco usando diferentes herramientas.
El gameplay se basa en tres etapas.
Para la primera etapa, tendremos que limpiar el terreno y hacerlo más fértil. Por lo que el principio base es usar energías limpias para esta tarea (en este caso específico será Eólica, Geotérmica e Hidroeléctrica).





Luego con otras máquinas removeremos los elementos tóxicos del terreno, para finalmente regar la tierra y hacerla apta para comenzar a “sembrar” los diferentes elementos que harán crecer el ecosistema.
Al completar esa fase, tendremos acceso a las máquinas que nos permitirán poblar el ecosistema.
Aquí es donde está la magia del juego, ya que será importante entender como podemos modificar el ecosistema, para hacer que aparezca lo que necesitamos. El juego da una semblanza sobre lo que debemos hacer, pero no busca dar la mano al jugador.
Esta combinación de cosas a veces no es tan intuitiva como Free Lives quería, pero con el tiempo creo que entendí todos los pasos y todo el proceso se volvió más sencillo.
Entonces ¿como funciona esta etapa?
El juego rastreará la cantidad de biomas que nosotros pongamos en el ecosistema, por lo que aunque no es 100% necesario que mantengamos un balance, si es importante que cada uno de estos biomas ocupen una cantidad determinada por el juego en mundo.
Entonces de cierta manera tendremos que remover, plantar, quemar y muchas cosas más para poder darle a cada ecosistema su respectivo espacio.
Finalmente viene la tarea más difícil y será, quitar nuestro rastro del lugar.
La fase final se divide en dos partes, aunque la podemos hacer en el orden que queramos.
Una de las partes involucrará crea un observatorio animal, el cual usaremos para escanear el mundo y encontrar las posibles especies que pueden poblar nuestro nuevo ecosistema.
Dentro de cada una de las zonas habrán 6 animales que podemos encontrar y el juego nos dará pistas sobre donde podrían aparecer. Al escanear los lugares con el observatorio, el juego nos dirá que tan adecuadas son las condiciones para la llegada de estos.
Algo curioso sobre esto, es lo sencillo puede ser reconocer algunas condiciones pero lo difícil que será realmente encontrar los animales.
En muchos casos específicos tendremos que “re-hacer” algunas partes de nuestro ecosistema para que encaje adecuadamente con lo que buscamos.
La segunda parte se concentra en borrar el rastro de nuestra mano, por lo que debemos reciclar todos los materiales que usamos y de esta manera construir nuestra propia nave.
Este pedazo es el más sencillo, pero al mismo tiempo requiere bastante planeación.
Al construir el puerto de la nave, también tendremos que construir un pequeño bote que se moverá por los cuerpos de agua recogiendo los materiales.
En muchos casos para esta etapa, tendremos que construir, para cambiar elementos del entorno, para luego reciclar de nuevo, ya que claramente como es un elemento que uno tiene contemplado desde el inicio.





Sin duda esto fue lo que más me entretuvo del juego, que para niveles más avanzados pensaba como podría ir extrayendo todos los materiales. Sí, en otros puntos será más fácil, pero al mismo tiempo es un proceso de ir optimizando recursos y materiales para ser más efectivo a la hora de la extracción.
Algo que hizo muy bien Free Lives con Terra Nil, fue integrar las mecánicas adecuadamente. Aunque son por etapas en ningún momento se sienten desconectadas entre si, sino que realmente en un proceso evolutivo, por lo que se siente muy natural pasar de un punto a otro mecánicamente.
De pronto habrá que ajustar algunos elementos a la hora de repetir etapas, donde algunas máquinas ya me aparecían desbloqueadas, pero no podía usarlas… pues porque no estaban desbloqueadas aún.
Visualmente es un título que se va más por el lado de Civilization que algo 100% realista. Entonces aunque no es caricaturezco, si busca ser mucho más animado con respecto a otros títulos.
Al mismo tiempo, varias animaciones son más bien “bomba de humo” y las cosas aparecieron de la nada, no lo critico genuinamente me parece que tiene mucho encanto y no esperaba que el estudio decidiera irse 100% realista… en especial por los títulos que tiene en desarrollo para el futuro.
Algo que me quedó sobre el juego, es que se nota el interés del estudio, por demostrar que de cierta manera la ecología puede ser sencilla.
Sí, el asunto es un poco utópico pero me parece un bonito mensaje hacer que nosotros como usuarios pensemos en que todos podemos aportar a la ecología ya sea pequeño o grande, ya que desde el musgo más pequeño puede generar un gran cambio en el ecosistema.
Terra Nil es un gran título, no quiere ser un juego de estrategia supremamente complicado, sino más bien relajante, sencillo y con muchísimo encanto.
Sin duda mecánicamente es muy pulido y el hecho que no sostenga la mano del jugador es un plus para los fans que buscan una experiencia más enfocada en el descubrimiento. Terra Nil es ideal para pasar pequeños ratos sin pedir mucho tiempo de parte del jugador.
El título ya está disponible en PC o dispositivos Android y iPhone vía Netflix.
Reseña hecha con una copia de Terra Nil para PC provista por Devolver Digital.