Ghost Recon: Breakpoint – Entrevista Joe Gingras
Durante SOFA X, tuvimos la oportunidad de hablar con Joe Gingras, director de Game Design Realization en Ubisoft Paris. Esto fue lo que nos contó.
Durante SOFA X, tuvimos la oportunidad de hablar con Joe Gingras, director de Game Design Realization en Ubisoft Paris. Esto fue lo que nos contó.
El nuevo título de Lab Zero, logra combinar elementos de los RPG de una manera sencilla, pero la duración es el talón de Aquiles de Indivisible.
Catherine Full Body logra traer mejoras interesantes a un juego que de inicio era bastante interesante. Aunque mantiene los problemas de la versión clásica.
Un ganso fastidioso será el terror de un pequeño pueblo inglés en el segundo y esperado título de House House. Esto es Untitled Goose Games.
El nuevo juego de Infinity Ward quiere recuperar toda la confianza de sus jugadores. La beta del nuevo COD muestra cosas interesantes para los veteranos.
Luego de varias semanas de prueba, hemos visto lo nuevo que incluye Battle for Neighborville. Hoy traemos unas impresiones antes de lanzamiento del juego.
A pesar de ser un juego muy diferente a lo que vemos actualmente, Wreckfest cautiva por su motor de físicas, eso si su contenido puede volver tedioso con el tiempo.
El fin de semana probamos la beta del nuevo título de Ghost Recon. Aunque el juego va por buen camino, hay elementos que no serán buenos para los fans de Wildlands.
El título de Paranoid Productions, es una experimentación interesante, pero que se ve coja por su falta de contenido. Eso es The Church in the Darkness.
Gunfight es el nuevo modo de Modern Warfare, que trae una fresca y divertida experiencia para los jugadores que no tienen tanto tiempo disponible.