SpongeBob Squarepants: The Cosmic Shake

El nuevo título de Bob Esponja construye nuevos elementos sin sentirse una copia, pero algunas mecánicas no están tan bien pulidas.

Plataformas: PS4/PS5(Reseñado)/PC/Nintendo Switch/Xbox One
Desarrollador: Purple Lamp
Publishers: THQ Nordic
Lanzamiento: Enero 31/2023
Género: Secuelas que parecen Remasters, pero que no lo son.

Hacerle una secuela a un juego original que uno nunca desarrolló, no es una tarea fácil. Incluso teniendo acceso a materiales originales, puede que haya una “copia” pero al mismo tiempo no se sentiría fresco.

Luego del Remaster de Battle for Bikini Bottom, Purple Lamp tenía una tarea difícil.

Spongebob Squarepants: The Cosmic Shake logra ser una buena “secuela” que mejora varios elementos y de cierta manera empeora otros, trayendo a la esponja más popular de Nickelodeon de nuevo al panorama del Gaming.

The Cosmic Shake, pondrá a Bob Esponja de nuevo a salvar Fondo de Bikini, pero ahora Plankton no será la mayor amenaza, sino un pequeño error de Bob luego de ir a Mundo Guante con Patricio.

Bob encontrara a Kassandra, que le entregará un pequeño recipiente para hacer burbujas, lo que Bob no sabe es que estas pueden cumplir los deseos de la gente, pero usadas irresponsablemente, pueden romper la realidad.

Ahora Bob tendrá que viajar por diversas dimensiones, recuperando a sus amigos u objetos de valor y poner Fondo de Bikini en orden de nuevo.

Ahora que pienso, mientras escribo esta reseña. Bob Esponja se parece mucho a un RPG, donde al inicio su tarea es “atrapar medusas” y luego cambia a “Evita una catástrofe mundial con el poder de tu carisma”.

No niego que Bob Esponja tiene más bien problemas de ritmo narrativo, en especial porque realmente muchas veces no pasa nada. Sí, encontramos a un amigo en el nivel este nos pone a ir de un lado a otro pero al traerlo de vuelta a Fondo de Bikini realmente nada cambia.

Sí, la historia al final es muy obvia, pero siento que Purple Lamp pudo haber hecho que funcionara mejor a nivel narrativo moviendo el gran giro así fuera dos niveles antes y que los niveles finales se concentraran en eso.

Entiendo que al final el juego es un plataformero para grandes y chicos, pero siento que haber acomodado mejor algunos elementos de la historia, lo habría hecho mucho más atractivo.

Mecánicamente es donde el juego es más rico. No solo por el hecho de mantener elementos de Battle for Bikini Bottom, pero al mismo tiempo no usar las mismas cosas y que se sintiera como una copia.

La primera vez que me senté a jugar The Cosmic Shake, pensé que me encontraría con lo mismo de la anterior y realmente creo que Purple Lamp entendió lo que hizo el remaster interesante y logró construir nuevas mecánicas a partir de ahí.

El título desarrollado en su momento por THQ, buscaba ser un tipo de Colectathon parecido a juegos como Banjo-Kazooie y cuyo único interés más allá de enfrentar a Plankton, era que el jugador buscara las espátulas doradas.

The Cosmic Shake expande en este aspecto y busca mostrar mecánicas nuevas para hacer que el Backtracking sea una parte importante del juego, entonces si quiero encontrar todas las cosas, tengo la opción de hacerlo, de lo contrario puedo seguir jugando el juego a mi ritmo.

El juego es bastante sencillo.

Al igual que Battle for Bikini Bottom, Bob tendrá un ataque básico que será con cuadrado, podrá planear si mantenemos presionado X después de un salto y por supuesto tendremos el Slam que lo usaremos al presionar círculo luego de un salto.

Conforme avancemos tendremos nuevos ataques o habilidades, entonces podemos lanzar burbujas a enemigos para dejarlos aturdidos o a botones para activarlos a larga distancia.

Como habilidades transversales tendremos la cuerda que nos permitirá pasar espacios grandes donde hay anzuelos de una caña, la tabla de Surf y la patada de karate, esta última también nos servirá para atacar a varios de nuestros enemigos.

Finalmente tendremos acceso a una aspiradora que luego de absorber suficientes objetos y enemigos lanzaremos una bala que le hará mucho daño a enemigos grandes.

Este tipo de cosas hacen que el juego se sienta muy diferente si lo comparo con el Remaster, además admiro que Purple Lamp si logró darle su toque al juego para hacerlo sentir muy diferente del título de 2020.

Ahora lo malo.

Aunque me gustan varios de los nuevos elementos que el estudio de Viena trajo al título, siento que muchos de estos no se sienten tan modernos como deberían.

Por ejemplo, el de cabalgar en el caballito de mar no se siente muy bien adaptado e incluso siendo que la N. Sane Trilogy lo hizo bien sin que perdiera mucho de su esencia. Aquí el control no es el ideal y al contrario se siente viejo como literalmente salido de un título de PS2.

Adicional, creo que elementos como la aspiradora entran demasiado tarde en el juego y uno no logra sacarles provecho a menos que se le mida a hacer el backtracking del resto de los niveles.

Ese tipo de cosas hacen que en momentos The Cosmic Shake se sienta atorado en el pasado. Claro realmente no es algo grave si uno solo busca divertirse con el hijo o la pareja, pero pues ya si uno lo piensa desde otros juegos de plataformas en 3D, pues si se queda un poco corto.

En especial si uno lo compara con lo que hizo Crash Bandicoot en los últimos años.

Visualmente es un juego fantástico y en este apartado celebra mucho la historia de la popular esponja.

No solo por el uso de diferentes trajes, como el traje de flor o EsponjaGar, sino también por como incluye elementos de lo que caracteriza al personaje en varios niveles, como cuando trabaja con una versión cineasta de Calamardo en una película de artes marciales.

El juego mantiene mucho de Battle for Bikini Bottom a nivel visual y aunque no tiene versión de PS4 se ve un poco más pulido y se nota que Purple Lamp mejoró muchos elementos tanto en animación como a nivel visual.

Creo que esto sigue siendo de las cosas que más me atrapó en cuánto al juego y sin duda mi apartado favorito. Ló único es que me hubiese gustado ver que el juego estuviera doblado en Español latino.

Sí, está en castellano y subtitulado en Latino, pero no es lo mismo.

SpongeBob Squarepants: The Cosmic Shake es una buena secuela de parte de Purple Lamp. Aunque no rompe el molde y en momentos algunas mecánicas se sienten anticuadas en su control, creo que muestran que para una 3ra entrega podrían pulir todo muy, pero muy bien.

Sin duda es agradable que THQ Nordic le de más espacio a los estudios para trabajar en las IP que tienen en las manos, sin que todo sea un remaster o un Port de un título que vimos en PS3 o antes.

Para los fans del Battle for Bikini Bottom (como yo), será una divertida experiencia.

SpongeBob Squarepants: The Cosmic Shake llegará el 31 de enero a PC, PS4, Nintendo Switch y Xbox One. En el caso de PlayStation y Xbox el título es retrocompatible con PS5 y Xbox Series S|X.

Reseña hecha con una copia de SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake para PlayStation 4 provista por THQ Nordic.