Overwatch – Temporada 4: Héroes de Busan
Luego de algunos días de su lanzamiento, les contamos detalles claves del nuevo pase de Overwatch y todo lo que trae la nueva temporada.
Ya van unos días del lanzamiento de Héroes de Busan, la nueva temporada de Overwatch que, como es usual, trajo consigo un nuevo personaje (D-Mon), modificaciones sustanciales en tres mapas, nuevas recompensas y un “renovado” sistema de progresión en el pase de temporada. Aunque algunos cambios funcionan mejor que otros, en general es innegable que Overwatch, de verdad, está de vuelta.
Pero, vamos por partes:
D.Mon: nuevo tanque, misma polémica.
La nueva adición al repertorio de héroes es D.Mon, un personaje altamente anticipado por fans dado que no solo pertenece al escuadrón MEKA con D.Va, sino porque evidentemente sería el segundo héroe en tener un mecha.
Si bien D.Mon ya recibió su primer hotfix, la base de sus mecánicas son sencillas de entender pero no tan fáciles de aplicar… o al menos, siento que es un personaje bastante exigente. Sus propulsores a diferencia de los de D.Va le permiten moverse en todas las direcciones sin dejar de mirar hacia adelante mientras desplega su escudo como Reinhardt, aunque no puede volar.
Cuenta con una ametralladora montada que se puede activar por unos segundos para atacar a distancia, pero realmente arma principal es una espada, que es la que usa al activar su ulti que sirve en principio hace bastante daño, pero cuyos efectos secundarios son más importantes dado que no solo incrementa el escudo según la cantidad de enemigos golpeados, sino que tiene un efecto de “discordia” que los ralentiza y hace susceptibles al daño de nuestros aliados.
Ahora, que tenga esas habilidades no la hace ideal para “control de multitudes”, al igual que otros personajes con escudo una vez se agota es bastante “blandita”, por lo que agarrarle la maña es bastante complicado. Especialmente a la hora de aplicar habilidades que puedan extender su escudo dentro de un enfrentamiento.
En sí, es un personaje complejo, pero a la vez muy interesante, especialmente luego de profundizar en su lore. Ahora bien, su llegada el juego no está exenta de polémica y es que de forma similar a como sucedió con Anran, la comunidad ha señalado que su modelo facial es bastante diferente a cómo se le ve en el cómic y viejos artes conceptuales, suavizando sus facciones para hacerla más “amigable” a la vista.
Rework de mapas
Después de mucho tiempo, los mapas de Busan, Paraíso y Eichenwalde recibieron un “rework” bastante necesario.
Entrar en detalle es complicado dado que evidentemente es un elemento que se explica mejor a nivel visual, aunque estoy seguro que la mayoría agradecemos la gigante estatua de Domina en Paraiso que ofrece una cobertura bastante necesaria en una plaza donde 3 flancos de ataque.
Fuera de ello, cada mapa tiene un cambio estético que va de la mano con el lore, como las decoraciones alusivas a Lucio en Paraiso, o los indicios de batalla en Busan en los que tomó partida D.Mon. Pero en general, cada mapa tiene arreglos que establecen nuevas rutas de ataque, defensa, movilidad (jumpads) o nuevas ventanas de respawn, como en Eichenwalde.
Un pase de temporada flexible, aunque algo confuso.
No es sorpresa que todos nos fijamos en las recompensas del pase de batalla, especialmente en las skins disponibles así como en la skin mítica que se puede obtener.




Esta temporada la progresión cambió un poco en la medida que ahora no hay un conteo de nivel 1 a 80, sino que lo tenemos es por bloques. El primero es de 5, los siguientes cuatro de 14, el sexto de 12 y finalmente los últimos dos de 8 cada uno.
Es una decisión rara, especialmente porque el pase “normal” concluye con el sexto segmento de 12 niveles donde se obtienen las últimas skins, mientras que el siguiente segmento da monedas y 2 lootbox legendarias, para el último si tener los títulos de prestigio pero con una contabilización que va del 10 al 125.
Dicho eso, es agradable ver que dentro de la selección de skins hay un par que son hackeables, indicando que podemos cambiarlas por otra skin dentro de una decente selección de pasadas temporadas o apariencias, sin embargo, ese cambio se debe realizar ANTES de llegar a ese nivel. Que no les pase lo que a mi, porque no pude cambiar ninguna.
Con eso mente, creo que las mejores skins del pase de temporada son la de D.Va, Moira y quizá la de Cassidy. Eso sin contar la nueva skin mítica de Genji.
Además con esta temporada también vienen otros cosméticos, pero esos tendrán su reseña por separado dado que lo ameritan.
En conclusión, Blizzard por fin ha sabido como manejar el curso de Overwatch. Si bien siguen existiendo problemas con el matchamaking desbalanceado en quickplay o el usual estorbo inútil en competitivo, de verdad que el juego se siente aún con un nuevo aire. El contenido ya no es a cuenta gotas y se siente que por fin hay un norte, aunque evidentemente, esto no implica que no hayan las polémicas de siempre, especialmente cuando hablamos de precios.
Contenido hecho con un código de Overwatch – Temporada 4: Héroes de Busan brindado por Blizzard Latinoamérica.
