Redfall – Lo que debes saber antes del lanzamiento
Antes de su lanzamiento en mayo, les contamos algunos detalles que deberían saber antes que Redfall llegue a consolas y PC.
Luego de la sorpresiva compra de Bethesda por parte de Microsoft, el estudio ha sacado diversos títulos.
Desde el aclamado Deathloop y el recién lanzado en Xbox (luego de una temporada exclusiva en PS5), Ghostwire: Tokyo. Ahora llega el 1er título exclusivo de Xbox de la mano de Arkane Austin.
Ahora defendermos el pequeño pueblo de Redfall, Massachusetts de la mano del estudio detrás del aclamado Immersive Sim, Prey
¿Quienes son Arkane Austin?
Luego del lanzamiento de Dishonored 2 y su posterior éxito con la prensa, ZeniMax Media fundó una subsidiaria de Arkane en USA. Liderado por Raphael Colantonio, desarrollaron el aclamado título Prey y sus posteriores DLC Mooncrash y Typhoon Hunter.
Luego de terminar el soporte para Prey, Colantonio abandonó el estudio mientras que el Director Creativo de los Dishonored pasó a dirigir el estudio, mientras que Romuald Capron quedó a la cabeza de Arkane Lyon que procedió a trabajar en Deathloop.
Mientras tanto Austin, comenzó a trabajar en Redfall aproximadamente desde agosto de 2017.
¿Que traerá nuevo Redfall?
El título de Arkane será diferente en varios aspectos a otros juegos que hemos visto del estudio.
Mientras que la mayoría de los títulos de Arkane, estaban separados en diferentes zonas (como fue el caso de Dunwall y Karnaca en los títulos de Dishonored o la estación de Talos I en Prey.
Redfall nos pondrá en un mundo abierto con énfasis en Cooperativo, luego de un experimento fallido, una legión de Vampiros ha invadido y aislado la isla del resto del mundo. Ahora dependerá del Criptozoólogo Devinder Crousley, la estudiante Layla Ellison que posee habilidades telequinéticas, la ingeniera Remi de la Rosa y el francotirador veterano, Jacob Boyer.
Cada uno de los personajes tendrá diferentes habilidades para usar mientras cazamos a los vampiros fuera del pueblo de Massachusetts
Bethesda y Arcane han tenido muy oculta la campaña. A pesar de lo básico que suena matar vampiros en un pueblo americano, el estudio se caracteriza por tener narrativas muy interesantes que han sido su fuerte en la mayoría de sus títulos.
Arkane ha confirmado que fuera del componente Immersive Sim que siempre ha caracterizado los títulos, el título tiene elementos tanto de Far Cry como de Borderlands.
Aunque no es un Looter Shooter como tal al estilo Destiny o el título de Gearbox/2K, si tiene un enfoque mucho más fuerte en los tiroteos, claramente el sigilo será parte importante para superar las misiones.
Teniendo en cuenta los diferentes gameplays que Bethesda ha lanzado, sin duda los edificios tendrán diferentes puntos de entrada para mantener el sigilo y poder abordar la situación como nosotros lo tengamos contemplado.
Adicional, el estudio ha estado en aguas turbulentas debido a algunas decisiones del juego. Primero un énfasis en el cooperativo en línea, donde incluso el progreso será únicamente para el usuario que sea líder en la partida.

Finalmente el título llegará con un límite en su framerate que para algunos será inferior a lo necesario para un FPS. En el caso de Series X el juego correrá a 4K/30FPS, mientras que en Series S correrá a 1440p/30FPS.
Acorde a Arkane estos elementos serán parchados más adelante, dejando a Redfall completo hasta dentro de unos meses.
¿Cuándo y en qué consolas sale Redfall?
El título estará disponible en PC y Xbox Series S|X el próximo 2 de mayo. Redfall estará disponible día 1 en GamePass y tendrá contenido Post-Lanzamiento que tendrá un costo de 30 dólares.

