Star Wars: Episode I – Jedi Power Battles

Jedi Power Battles es un juego que se queda muy corto a comparación de otros lanzamientos de Aspyr y que no envejeció tan bien como creería.

Plataformas: PlayStation 5 (Reseñado)/PC/PS4/Nintendo Switch/Xbox One/Xbox Series S|X
Desarrollador: Aspyr
Publishers: Aspyr
Lanzamiento: Enero 23/2025
Género: La fuerza no es tan fuerte

Para nadie es un secreto que los juegos envejecen y algunos definitivamente no lo hacen tan bien como uno quisiera.

Claro, para los que crecieron más que todo con el PS One (como yo), hay algunos que no envejecieron tan mal como Crash Bandicoot y otros que de pronto si han necesitado una manito adicional como las versiones de Metal Gear para PC o el port de Super Mario 64 de Switch.

Embracer y Aspyr han decidido ir sacando juegos clásicos de la Star Wars, por lo que Racer, Republic Commando, KOTOR, Battlefront y muchos más han llegado a consolas modernas para los que no pudieron jugarlos en su momento.

El resultado ha sido variable, Racer y Republic Commando contaron con mejoras sólidas, mientras que Battlefront tuvo varios problemas de lanzamiento.

Jedi Power Battles pertenece al segundo grupo… pero no estoy 100% seguro si es toda culpa de Aspyr o el juego tampoco era tan bueno para empezar.

El juego ocurre de cierta manera en paralelo con los eventos del Episodio 1 de Star Wars, pero al mismo tiempo está un poco suelto de la historia.

Curiosamente Jedi Power Battles no tiene como tal una historia, sino que el juego más bien se abre completamente al iniciar.

Al iniciar la campaña, tendremos que elegir un personaje y podremos jugar cualquiera de los niveles.

Entonces como tal no hay un hilo narrativo, sino que uno simplemente decide si quiere empezar en que misión y ya.

Si soy honesto, realmente es puro Fan Service porque debido a que no hay cinemáticas ni nada, lo único que cubre la historia de Jedi Power Battles es el clásico texto inicial que vemos en las películas de Star Wars.

Claro, la estructura es supremamente diferente porque al abrir todos los niveles ya decido yo exactamente para donde quiero ir y no hay una narrativa que me ate.

Ahora… también debo afrontar la realidad.

Jedi Power Battles no es un buen juego.

Tampoco es un buen port.

Honestamente no recuerdo demasiado de haber jugado el título cuando salió originalmente en PlayStation, pero si recuerdo haber probado el port de GameBoy Advance y fue particularmente divertido, pero realmente esta versión es un desastre.

El juego es un tipo de Beat’Em Up en 3D donde tendremos que superar varios niveles hasta encontrarnos con un gran boss para avanzar.

Todos los personajes tendrán tres tipos de ataques, entre comillas será un ligero, uno medio y uno pesado.

Digo entre comillas porque realmente no hay una distinción entre cada uno, si ciertos ataques hacen más daño a Droides que otros, pero el juego en ningún momento los cataloga como tal.

Adicional tendremos ataques con la fuerza, que al sol de hoy…

Genuinamente no sé si funcionan.

Presionando L2 y alguno de los botones de ataque tendremos cierta habilidad específica ya sea de defensa (con X), de larga distancia (con triángulo) o de corta distancia (con círculo).

Adicional encontraremos ítems que nos permitirán lanzar una granada con cuadrado, de manera similar a como se usan los otros poderes de la fuerza.

Dentro de los niveles habrán objetos coleccionables que nos darán puntos y algunos beneficios, como hacer el sable más poderoso por un tiempo.

No voy a negar que se siente como un juego sólido para la época, pero al mismo tiempo el Port deja muchísimo que desear.

Voy a entrar considerando que el juego como tal no es bueno.

El port genuinamente deja mucho que desear, los controles no son buenos y no corre estable ni siquiera la versión de PS5 o la retrocompatible de PS4, el framerate se cae de la nada y se recupera igual de rápido.

También le pasa un poco el Síndrome de Crash, donde el calcular ciertos saltos no es posible porque la sombra no es lo suficientemente clara y uno caerá derecho a un hueco, que es grave, pero no tanto.

Pero curiosamente el mayor crimen del juego no está en eso.

Sino en el delay tan extraño que tienen los botones.

Al presionar Cuadrado para atacar, siempre hay un delay raro desde que presiono el botón y lo que ocurre en la pantalla, además de tener que presionar varias veces el botón para usar los poderes de la fuerza, porque de primerazo lo toma el input.

En esto si le puedo echar el pato 100% a Aspyr porque genuinamente es algo que no debería ocurrir, como carajos es posible que esto haya pasado QA… no lo sé.

Sí, el gameplay genuinamente no es bueno y eso probablemente viene de la versión original, pero esa falta de precisión de los controles si me parece que este port podría haberlo mejorado porque sencillamente es absurdo que ocurra algo así.

Esto es más personal, pero me hubiese gustado que Aspyr le metiera un poco la mano a la interfaz, porque si le habría servido un poco más de claridad en algunos aspectos.

Aquí diría que no le metieron mucho la mano, pero si se habría beneficiado un poco de hacerlo más amigable. Sin duda rompería un poco con el apartado visual, pero habría sido beneficioso, en especial porque no se siente escalado ni nada y un poco gigante en proporción.

Visualmente está bien.

Como es más bien un port que un Remaster no niego que no esperaba demasiado, en especial con lo mal que han envejecido gráficamente varios títulos de PS One, siento que Aspyr podría haber hecho algunas mejoras pero pues… no es un juego tan atractivo en este aspecto.

Igual que con las interfaces algunas podrían ser mejores, porque si faltó un poquito en este aspecto, es que hasta el menú se siente descuidado, lo cual es una pena.

Star Wars: Episode I – Jedi Power Battles no es un buen juego.

Es agradable ver mucho título de la franquicia llegando a consolas nuevas, pero al mismo tiempo sería ideal tratar de ver los títulos que fueron mejor recibidos y no terminar viendo el lanzamiento de Masters of Teräs Käsi más adelante.

Realmente no recomiendo el juego a menos que quieran un golpe de nostalgia fuerte, porque el Remaster de Dark Forces de Nightdive, Republic Commando y hasta Bounty Hunter son mucho mejores que este.

Star Wars: Episode I – Jedi Power Battles ya está disponible en PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One y Xbox Series S|X.

Reseña hecha con una copia de Star Wars: Episode I – Jedi Power Battles para PlayStation 5 provista por Aspyr.

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