The Day I Became a Bird
The Day I Became a Bird es un juego muy agradable sobre el amor. Lastimosamente su duración y mecánicas podrían alejar a varios jugadores.
Plataformas: PlayStation 5 (Reseñado)/PC/Nintendo Switch/Xbox Series S|X
Desarrollador: Hyper Luminal Games
Publishers: Numskull Games
Lanzamiento: Abril 16/2026
Género: Pájaros Románticos
Hay muchos juegos que han tratado el romance de diferentes maneras. Si bien no hay una perspectiva única, si es común que juegos tiendan a ser más similares a novelas gráficas, busquen retratar algo tan mundano en la cotidianidad de muchos.
Al mismo tiempo, es mucho más normal que esté enfocado en la adultez o la adolescencia, ya que estas etapas no requieren tanto cuidado.
Mientras que Hyper Luminal Games se enfocó en compro podemos ayudar a otros en Pine Hearts, The Day I Became a Bird se va por algo más tierno y que logra mostrar ese “primer amor” de una manera mucho más tierna y simbólica.
Aunque podría llegar a ser un poco más profundo.
The Day I Became a Bird nos pone en el rol del pequeño Frank que luego de salir de su casa para el colegio, se estrellará con un árbol y allí verá a una compañera nueva de su colegio interactuando con un pájaro.
Ese amor a primera vista, hará que busque por cualquier medio captar su atención, mostrando ese lado “tierno” del amor joven.
Una de las cosas que más cautivó mi atención en su momento, fue saber que el juego está basado en un cuento corto de la escritora francesa Ingrid Chabbert y a decir verdad es un relato muy sencillo a nivel narrativo.
Realmente la ejecución del juego es muy sencilla en este aspecto, pero al mismo tiempo la historia tiene un núcleo supremamente fuerte para que funcione sin demasiada decoración.
Es divertido ver como Frank trata de diferentes maneras de llamar la atención de Sylvia con detalles sencillos como repararle su dibujo sin que ella lo sepa, hasta llegar al punto donde como el título del juego lo indica… se convertirá en un pájaro.
Me agrada ver un poco ese momento donde todos ven a Sylvia como una niña medio excéntrica por las cosas que hace y su “comportamiento” con los pájaros. Mientras Frank está encantado por dicha actitud, que hace todo más divertido y curioso.
El cierre es lo que definitivamente encabalga todo, porque termina de redondear la realidad sobre el interés de Frank y lo hace con una frase sencilla, que refleja la inocencia del personaje de una manera preciosa.
Mecánicamente es donde el juego tiene más elementos, aunque algunos se sienten un poco desconectados.
The Day I Became a Bird es más que todo una mezcla de minijuegos que un gran juego en general.
Si bien la experiencia es corta, creo que los minijuegos están muy bien ejecutados dentro de la historia, aunque no niego que si es un poco raro como salta de minijuego en minijuego y hace sentir todo algo suelto.
En esencia, el juego estará repartido en 4 días, que serán algo así como los episodios del juego.



Dentro de esto, tendremos unos segmentos de exploración de un espacio, donde Frank tendrá que cumplir unos objetivos específicos.
Entonces en alguno tendremos que buscar las partes del dibujo de Sylvia y repararlo, mientras que un día después nuestra tarea será hacer algunas cosas de arte para el colegio.
Otros minijuegos como montar bicicleta, serán mucho más sencillos.
Finalmente estarán los puzzles, serán unos sencillos donde tendremos que poner las piezas de una imagen en su lugar.
Esto último siento que es lo más desconectado, porque funcionan un poco como un dispositivo de narración para el juego, en varios momentos Frank relatará sus sentimientos hacia cierta situación que ocurre dentro del puzzle.
El juego tendrá unos coleccionables en forma de pluma que estarán disponibles dentro del nivel. Allí podremos conseguir cierta cantidad, y las otras aparecerán si hacemos ciertas acciones específicas en cada nivel.
Realmente estos coleccionables no tienen nada de raro fuera de sacar un trofeo, ya que al menos hasta donde sé, no hay escenas cortadas o finales alternativos si no consigo todos los coleccionables.
Como tal no me parece malo que el juego tenga varios minijuegos, pero me hubiese gustado ver algo más de cohesión entre ellos. Curiosamente el minijuego de cortar y dibujar son los que pensaría que habrían sido muchísimo más poderoso dentro de la historia, pero no se ven demasiado.
En algunos casos tienen una razón de ser por la situación, como el de los anillos y Frank yendo en bicicleta al colegio, pero de pronto podría haber aprovechado más esas ideas para unirlas más de manera temática y en otros casos, darle algo más de variedad a los minijuegos.
Algo que si debo ser honesto, es que The Day I Became a Bird es un juego bastante corto.
Realmente se puede completar en su totalidad en máximo una hora, de pronto una hora y media si uno quiere sacarle todos los trofeos, entonces es una experiencia corta.




Si bien para mi ese principio de “Pago X por Y juego y debe durar Z para que valga la pena” no aplica, es entendible si una persona siente que el juego sale más caro por una hora de experiencia.
A mi parecer lo vale, pero claramente no es el caso para todo el mundo, por lo que me parece prudente mencionarlo antes de aventarse a comprarlo.
Visualmente tiene una dirección de arte muy marcada.
Muchos de los escenarios parecen pintados con acuarelas sobre lápiz, entonces se ven mucho las líneas de contorno de los elementos, dando una sensación muy artesanal a nivel visual.
Al mismo tiempo si podrían ser dibujos hechos por Frank, porque suelen ser personajes desproporcionados, con cabezas gigantes o un pájaro supremamente grande en comparación a lo que normalmente imaginaríamos un pájaro normal.
Si bien, la dirección de arte está ligada un poco a una de las portadas del libro, realmente aquí le pegaron muy bien a muchos elementos visuales que juegan muy bien con el juego en general.
The Day I Became a Bird es un título precioso con una historia encantadora, que para las personas que decidan darle una oportunidad se encontrarán con una gran experiencia.
Claramente su duración será un tema para muchos y entendería porque decidirían alejarse del título, pero al final del día es una decisión de cada uno, pero luego de Pine Hearts es otro título muy agradable del estudio.
The Day I Became a Bird ya está disponible en PC, PS5, Nintendo Switch y Xbox Series S|X.
Reseña hecha con una copia de The Day I Became a Bird para PlayStation 5 provista por Numskull Games.
