Mouse P.I for Hire
Mouse P.I. for Hire logra ser un título divertido a nivel mecánico, aunque particularmente olvidable fuera de sus juegos de palabras.
Plataformas: PlayStation 5 (Reseñado)/PC/Nintendo Switch 2/Xbox Series S|X
Desarrollador: Fumi Games
Publishers: PlaySide
Lanzamiento: Abril 16/2026
Género: Espartanos Unidos
Para nadie es un secreto que el género de los FPS está dominado por tendencias. Juegos como Call of Duty o Battlefield si bien tienen amplias diferencias, al final son shooters bélicos de corte militar con una ambientación semejante; los looter-shooter como Borderlands también ya tienen su estilo delimitado y si miramos el frente competitivo como los hero-shooter, también ya se reconoce una “plantilla”… por decirlo de algún modo.
Claro, aquí estoy mezclando single-player y juegos como servicio, pero a lo que voy es que una simple idea como hacer un juego a blanco y negro protagonizado por un ratón con una presentación influenciada por la animación de 1930, ya dice mucho.
Aunque no es un juego perfecto y, en lo personal, sentí que su apartado menos atractivo fue su historia, Mouse P.I. for Hire es un gran título que brilla tanto por sus mecánicas como por su presentación.
Dicho esto, Mouse P.I. for Hire nos pone en los pies de Jack Pepper, un investigador privado que un día recibe la simple misión de localizar a una persona desaparecida, lo cuál desemboca en un entramado más grande que poco a poco lo va llevando a entender qué fuerzas mueven los hilos detrás de la corrupción en Mouseburg (Ratónburgo).
Es un planteamiento sencillo y bastante familiar, en sentido que empezamos con un caso pequeño pero cuyos resultados van haciendo que Jack vaya ‘tirando del hilo’ hasta encontrar algo más grande. Prevalece un tono humorístico, pero preservando esos elementos tan populares en historias de agentes secretos, como los monólogos internos, la seductora femme fatale y alguno que otro ‘one liner’ en momentos de crisis.
Fuera de ello, es evidente que la historia también se hace valer de referencias, no solo a otros juegos como Resident Evil (literal, hay una fase en una comisaría), sino al estilo de animación y personajes de la época de los 30, pero más que todo, adoptando el “sin sentido”, en el buen sentido de la palabra, de que este es un juego de ratones, por lo que sí, hay una gran cantidad de juegos de palabras sobre queso y ratones… pero, quejarse de eso sería de persona miserable y amargada.
Quizá, para mi, el mayor problema es que pese a ello… no recuerdo mucho de la historia en sí.
Recuerdo personajes clave como Wanda o Tammy, eventos como la revelación que hay en un buque, la misma batalla final, pero casi nada más… se avanza casi que en automático pero a nivel narrativo no deja tanta huella a pesar que la actuación de Troy Baker es magnifica.
Seguro esto se puede percibir como un defecto, pero, por otra parte no podía parar de jugar y es que el fuerte de la experiencia es el gameplay.
Mouse P.I. for Hire es como una mezcla entre Doom y Bioshock en el sentido más arcade de la palabra. Empezamos con un arma común y corriente (una pistola) y el resto es disparar, sin embargo, el gran atractivo es que a medida que vamos explorando Mouseburg, vamos aprendiendo habilidades para Jack, como el doble salto, dash, usar la cola como gancho o hélice para flotar en el aire, mientras también vamos encontrando nuevas armas.
En principio estas son tradicionales como una escopeta, dinamita o una Tommy Gun (que aquí se llama James Gun y 100/10 ese juego de palabras), pero con el tiempo se da rienda suelta a la creatividad con armas que lanzan ácido y derriten oponentes, una que les hace estallar la cabeza, otra que parece el arma de Mr. Freeze en Batman y hasta una “motosierra” salida del infierno.





Y lo clave es eso… cada caso (o nivel) va presentando una serie de obstáculos que exprimen las mecánicas o herramientas que se van presentando, dándonos libertad de qué arma queremos usar, pero también estableciendo ciertos power-ups que nos despojan de ellas a cambio de poderes, como disparar fuego de los dedos (como en Cuphead) o tener súper fuerza después de comer espinaca (como Popeye).
No sobra decir que es un juego con gran personalidad y gran atención al detalle, que no por tener un estilo caricaturesco escatima en crudeza, y es que los enemigos pueden morir de bastantes formas gráficas y la verdad… chistosas.
Además, fuera de las fases de pura y frenética acción, también hay fases de “infiltración” y libre exploración, sin olvidar que también podemos completar misiones secundarias que pueden servir de respaldo para los casos mayores al ayudar a terceros, aunque en general sus objetivos no son tan interesantes.
Ahora bien, la presentación del juego a nivel visual es impecable, de verdad es un juego que desborda personalidad y que todo sea hecho a mano deja ver la magnitud y ambición del proyecto.
Pensé que jugar un juego totalmente a blanco y negro iba a ser agotador, pero la verdad es que es fácil adaptarse y adentrarse en este universo de caricatura.
Mouse P.I for Hire es sin lugar a duda una de las tantas sorpresas del 2026, si bien su historia no es tan interesante, si presenta un par de momentos muy memorables, es un juego que entra tanto por su presentación visual dotada de detalle y personalidad, así como por su gameplay frenético y divertido que poco a poco va escalando la locura de lo que podemos hacer así como de la dificultad al menos en sus horas finales.
Reseña hecha con una copia de Mouse P.I. for Hire para PlayStation 5 provista por PlaySide.
