Aliens Fireteam Elite

Aliens Fireteam es un título sólido de la franquicia, pero problemas de conectividad y usabilidad afectan la experiencia en general.

Plataformas: PS4/PS5 (Reseñado)/PC/Stadia/Xbox One/Xbox Series S|X
Desarrollador: Cold Iron Studios
Publishers: Cold Iron Studios/Focus Room Interactive
Lanzamiento: Agosto 23/2021
Género: ¿Será un aliens decente?

Los juegos inspirados en películas suelen ser una moneda al aire, y eso se ha visto claramente en la saga Aliens, con puntos muy altos en Alien Isolation, y otros muy bajos como Aliens Colonial Marines. Afortunadamente el último video juego en unirse a este universo, Aliens Fireteam Elite, se inclina hacia la lista de los primeros.

Aliens fireteam Elite es un Shooter cooperativo en tercera persona que nos sitúa en el universo de la popular saga de películas Aliens, 20 años después de lo ocurrido en Alien 3, para ser mas exactos.

Aunque en esta ocasión la historia resulta un poco irrelevante en relación a lo conocido de este universo, y se siente mas como algo paralelo con poca influencia. Realmente es una excusa para poder adentrarnos en este mundo y poder derrotar oleada tras oleada de los intimidantes xenomorfos.

Lo primero que haremos antes de iniciar nuestra batalla es escoger una clase de 4 que inicialmente tendremos ha nuestra disposición. Cada una tiene un set de habilidades único y también determinara la clase de armas que podremos usar, dándole con esto un buen nivel de balance al juego. Tristemente al ser un equipo de 3 integrantes hace sentir que la clase restante, sea cual sea, hace falta durante los combates.

Afortunadamente no nos casamos con ninguna de estas, y podremos cambiar libremente antes de iniciar la misión que rol tendremos en el equipo. Cada clase tiene sus diferentes rangos y niveles de personalización. Esto ultimo se da a través de unas ranuras que en inicio serán muy limitadas, pero a medida que avancemos y subamos de nivel, desbloquearemos mas espacio que nos permitirá no solo colocar mas, si no crear sinergia entre estas.

Las armas también incluyen un sistema de mejoras, pero un poco mas limitado, con tan solo tres elementos que podremos modificar. Tampoco hay cientos de modificaciones para elegir por arma, pero los pocos que hay pueden ser la diferencia entre una batalla ganada o perdida.

Adentrándonos en el mundo y las locaciones nos encontraremos con lugares muy bien ambientados y llenos de amenazas a cada vuelta de la esquina de manera literal. Nuestros enemigos, los Xenomorfos, nos atacaran en grandes cantidades, y en diferentes formas. Algunas variaciones serán mas fuertes, o tendrán un patrón de ataque diferente, pero con la estrategia correcta no son mayor problema.

Eso si, estos enemigos mas fuertes son lo mas cercano que encontraremos a un jefe final de las zonas, lo cual es un poco decepcionante no contar con al menos uno en el modo historia.

El segundo tipo de enemigo que encontramos son humanoides sintéticos, que mas o menos funcionan de la misma manera que los xenomorfos en cuanto a la clase de personajes, con la única diferencia en que usan armas y herramientas para atacarnos, lo cual nos obliga a tomar un acercamiento diferente a las misiones.

De ambos, los Xenomorfos son los mas impredecibles, ya que cada oleada a la que nos enfrentamos nos ubica en una ubicación central y pueden llegar desde cualquier lado. Cosa que no pasa con los Sinteticos, los cuales nos ataquen de una manera mas frontal y predecible y los encuentros contra estos son menos frecuentes.

Los combates no son particularmente difíciles, pero Como lo mencione antes estas oleadas, hay algunos enemigos que al ser mas fuertes nos pueden generar problemas si no se ataquen de manera rápida, efectivamente y cooperativamente. Solo con descuidar a uno puede significar que muchos mas enemigos se agrupen y eso seria una sentencia de muerte para la misión.

Como si fuera poco el juego no cuenta con check points. Perder la misión significara volver a empezar desde 0. Un castigo un poco duro por nuestros errores.

Como todo juego, no esta libre de problemas y detalles que son difíciles de pasarse por alto. Por un lado, se nota un poco que el esfuerzo se fue en hacer la experiencia jugable lo mejor posible, lo cual es algo bueno y que cumple con ese objetivo.

Pero durante el juego, a pesar de tener actuación de voz en todos sus personajes no hay lip sync en absoluto, lo cual es un poco raro de ver esa desconexión con el personaje con lo que dice. Nada que realmente altere el resultado final, pero esta ahí.

El mayor problema tanto de diseño como conectividad lo encontré en la parte cooperativa del juego. Comencemos por que la búsqueda de jugadores en la parte online es un tiro al aire, múltiples veces me enviaba a las misiones solo con bots como compañeros, los cuales eran competentes hasta el punto en que se requería un nivel mayor de cooperación. Una opción para retrasar el contador o que no inicie hasta encontrar jugadores seria bienvenida.

Jugar con amigos tampoco ayudaba de a mucho, ya que encontramos algunos errores de conexión y terminábamos jugando dos personas con un bot. lo peor es no contar con la opción de poder invitar a alguien o permitir que la persona que se desconecto se pueda unir de nuevo. La única opción es regresar a la base y volver a mandar la misión.

Realmente los problemas mas grandes del juego provienen de navegación y opciónes que hicieran mas intuitivo y rápido realizar las actividades, que opacan el buen trabajo hecho en el gameplay.

A pesar de ser poco conocedor del universo de Aliens uno logra encontrar uno que otro guiño a las películas que preceden este juego, y sin duda habrá muchos mas que los fans encontraran.

Aliens Fireteam Elite es un gran juego cooperativo, que, aunque aporta poco al lore de este universo, nos da una experiencia divertida y balanceada en cuanto a su dificultad y jugabilidad. Tal vez esto se ve opacado por algunos problemas de como se interactúa con los menús y errores de conexión, pero si logramos ver mas alla de estos incovenientes, nos encontraremos con un juego que puede sentar las bases para construir un buen futuro para los juegos de este universo cinematográfico.

Reseña hecha con una copia de Aliens Fireteam Elite para PlayStation 4 provista por Cold Iron Studios.

A %d blogueros les gusta esto: