Hyrule Warriors: Age of Imprisionment
El nuevo Hyrule Warriors es un juego que descresta por su rendimiento y presentación, aunque sus misiones se sientan algo repetitivas.
Plataformas: Nintendo Switch 2 (Reseñado)
Desarrollador: Koei Tecmo
Publishers: Nintendo
Lanzamiento: Noviembre 6/2025
Género: Musou Legendario
The Legend of Zelda y los Musou son un mezcla que no sabíamos que necesitábamos, hasta que llegó Hyrule warriors y nos dejó con un buen sabor de boca, que tuvimos el placer de repetir cuando Age of Calamity llegó a contarnos la historia previa al fantástico Breath of The Wild.
Ahora con Tears of The Kingdom en el radar, era tiempo de conocer lo que pasó en el viaje al pasado de la princesa que le pone el nombre a la franquicia.
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment es un juego que toma la jugabilidad de los Dynasty Warriors y las aplica a el lore y la historia de The Legend of Zelda, en esta ocasión recorreremos el camino de la Princesa Zelda, quien vimos ser transportada al pasado, donde tenía una misión que cumplir.
Tendremos misiones de historia que nos guiará narrativamente con cinemáticas, para luego llevarnos al campo de batalla. Estas misiones pueden ser un poco largas, o incluso saltar de una a otra sin dejarnos hacer preparaciones, lo cual hace que se sienta una eternidad completarlas.
Por otro lado, las misiones secundarias son mucho más cortas, pero se pueden sentir repetitivas porque a pesar de ser en diferentes locaciones, el objetivo suelen ser los mismos.
El principal atractivo es precisamente eso, darnos a conocer lo que sucedió en ese viaje en el tiempo, y lo logran, aunque un poco superficialmente. Durante toda la aventura encontraremos personajes que conocimos en las memorias de Tears of The Kingdom, y vemos como Zelda influyó en los sucesos del pasado.
Este tiempo nos da para conocer la historia detrás de personajes que solo vimos esporádicamente, y junto con los viejos conocidos llega un elenco de personajes nuevos pero que se relacionan con los protagonistas. Como si fuera poco, conoceremos algunos aliados que no esperábamos y que en esencia son muy familiares.
Lo bueno de conocer a estos personajes es que, a diferencia de los juegos de la línea principal, tendremos más de un personaje jugable, aun cuando Zelda sea la protagonista, podremos jugar con los más de 20 personajes que se unirán a nuestra lucha.





Poder contar con aliados jugables en batalla nos da la oportunidad de aplicar mecánicas muy interesantes como son los ataques combinados. Lo bueno de estos es que las combinaciones no tienen ninguna restricción, siempre y cuando ambos personajes tenga la barra de ataque cargada podremos realizarla, que resultan en movimiento muy vistosos y espectaculares.
El combate, aunque tiene una estructura similar en todos los personajes, logra darle a cada uno una identidad única y entretenida con cada combo y enemigo derrotado.
Algunos de nuestros aliados tienen características especiales, Mineru combate con zonai constructs, mientras que Qia y Agraston tienen ataques de daño elemental que son muy efectivos contra algunos rivales en específico.
Todos los personajes tienen habilidades únicas, que se pueden usar como un counter dependiendo del ataque del enemigo. Esto se nos mostrará en la pantalla en un pequeño icono debajo de la barra de vida del jefe a combatir. Lo cual le da un elemento de estrategia en cómo abordamos las batallas más difíciles.
Hay que mencionar el gran trabajo que hicieron adaptando elementos como la tecnología zonai en combate y como objetos de utilidad en nuestras batallas. Algunos personajes podrán incluir estos objetos en sus combos, lo único que debemos tener en cuenta es que usarlos consumen baterías, y el juego es poco generoso con el nivel de carga que tenemos y el tiempo de uso de estos ítems.
Algo que sí me pareció un poco simple es la manera como le damos mejoras a los personajes. Para esto tendremos que buscar su icono en el mapa principal, y siempre y cuando tengamos los items necesarios lograremos darle una nueva mejora a cada personaje.
Se siente como un paso extra que se podría evitar dejándonos dándonos esto como recompensas de las peleas o como subida de nivel.





La Nintendo Switch 2 sigue siendo una máquina que me impresiona cada día más, y es que aunque no hemos podido ver los anteriores juegos adaptados a este nuevo hardware para tener un punto de referencia, si podemos ver como su desempeño es casi perfecto.
En mi tiempo de juego no he tenido ningún tipo de problema con caídas de frames, a pesar de ser un juego que nos genera docenas y docenas de enemigos, con ataques y efectos en pantalla al mismo tiempo fue una experiencia bastante estable.
Una de las funciones que incluye es el uso de amiibos, las recompensas que nos dan son un poco decepcionantes ya que no pasan de recursos y armas, nada realmente único o especial como sí podría ser el caso en los previos juegos de Zelda.
Hyrule Warriors: Age of Calamity es un juego que nos da una experiencia bastante entretenida con una jugabilidad diferente a la saga principal, que para los que no conocen sagas como los Dynasty Warriors será un aire diferente.
Los combates son muy divertidos y con momentos espectaculares, aunque por ratos puede llegar a ser repetitivo en especial con las misiones secundarias. En general tiene un buen cast de personajes que le dan un poco mas de vida a la trama, aunque no se explora a profundidad sus historias.
En sí, es una gran muestra de la potencial de esta consola que está dando los primeros pasos en la historia de nintendo con un desempeño bastante destacable.
Reseña hecha con una copia de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment para Nintendo Switch 2 provista por Nintendo Latinoamérica.
