Luigi’s Mansion 2 HD

Luigi’s Mansion 2 HD logra ser un buen port de Dark Moon, pero se siente que se queda corto en mejoras comparado a otros ports de Nintendo.

Plataformas: Nintendo Switch (Reseñado)
Desarrollador: Tantalus Media
Publishers: Nintendo
Lanzamiento: Junio 27/2024
Género: Fantasmas en altas definición

En la época del GameCube poco nos imaginamos a uno de los hermanos Mario en el rol de cazafantasmas al mejor estilo de la película, para sorpresa de muchos, Luigi’s Mansion fue una experiencia única que nos mostró las bondades de esa consola en su momento. Su secuela, hizo lo mismo con la Nintendo 3DS, es esta última la que da un salto en el tiempo para llegar a Nintendo Switch en una versión HD.

Luigi’s mansion 2 HD nos trae devuelta esta fantasmagórica aventura protagonizada por el mal llamado “Mario verde”, que una vez más es puesto en los zapatos de un cazafantasmas. No es una nueva entrega, si no una versión moderna del juego que llegó a la consola portátil de Nintendo, la 3DS, ya hace más de 10 años.

Por lo general estas entregas suelen traer mejoras significativas y en ocasiones algunos extras para incentivar la compra a los que hayan experimentado el juego con anterioridad, para bien o para mal este no es el caso.

Empecemos por la historia. King Boo ha destrozado la luna oscura, que es básicamente una gema preciosa en el cielo, y que mantenía a los fantasmas que conocimos en la primera entrega, en un estado pacifico. Al no estar en el estado habitual que se encuentra, los fantasmas pierden el control, convirtiéndose en una amenaza. Acá es donde entra nuestro conocido y experto cazafantasmas, Luigi, a quién se le encomienda la tarea de regresar todo a la normalidad.

Nuestra principal herramienta será la Poltergust 5000, nuestra confiable aspiradora que conseguiremos en la primera misión. Las mejoras y principales mecánicas también las conseguiremos muy temprano en el juego, y serán los únicos tres modos de operación durante todo el juego.

La primera función será la de aspirar, lo usual en una aspiradora. la segunda será la linterna, que aturde a los fantasmas y los deja vulnerables para ser aspirados. Y la tercera y última será la luz oscura, que nos permite hacer visible algunos elementos ocultos.

La jugabilidad se basa en explorar diferentes locaciones, cada una nos ofrecerá una serie de fantasmas y desafíos que nos llevará a un fragmento de la luna oscura. Como lo mencioné antes, nuestra principal arma será la aspiradora, que una vez acordamos un fantasma tendremos que aspirarlo, llevando el joystick al sentido contrario a donde se está moviendo el fantasma. Y esto es básicamente lo que haremos con cada uno de los enemigos que enfrentemos. 

Obviamente no todos son iguales, algunos tienen más resistencia, otros tendrán algún paso extra para poder atacarlos, y otros como los boos tendrán una mecánica especial para atraparlos. 

Honestamente no es una tarea particularmente difícil, pero algunos encuentros o fantasmas pueden ser tediosos, y en partes molesta lo miedoso de Luigi que solo complica más la situación. 

Si hay algo en lo que sobresale el juego, es en los jefes de cada zona. La mayoría tiene mecánicas únicas y hacen cada encuentro memorable y mucho más satisfactorio que algunas habitaciones que lo alegran a uno de no tener que volver a pasar por ellos.

Todos los niveles tienen un boo escondido, y varias gemas para coleccionar, esto con el fin de darle cierto grado de rejugabilidad a esta entrega. Lo bueno, es que nos da un nivel extra por zona al conseguir todos los boo. Lo malo, es una especie de contra reloj que no nos da mayor recompensa.

Otro aspecto que puede representar un problema es que cada nivel en el que olvidemos algo, tendremos que repetirlo de principio a fin, así sea que encontremos lo que buscamos en el inicio de la misión específica, y como lo dije antes hay partes que uno no quiere repetir.

Ahora bien, ¿qué cambio tiene esta entrega con respecto a su versión portátil del 2013? La mejora más obvia está en sus gráficos, y es que las texturas y los modelados ven un salto significativo con respecto a la entrega original. Eso sí, no es nada tan vistoso y trabajado como lo visto en Metroid Prime

Por lo general estos juegos, al dar el salto de portátil a sobremesa, es normal que conserve elementos que eran característicos de lo que los hacía para llevar y jugar en el bolsillo. En el caso de Luigi’s Mansion 2 da la impresión de que es exactamente la misma versión y que los cambios hechos no ayudan mucho a que se sienta diferente.

El apartado gráfico, aunque mejorado, deja ver que hay muchas decisiones de diseño que estaban pensadas en un 3D estereoscópico de la Nintendo 3DS. No necesariamente afectan la jugabilidad ya que se nota principalmente cuando tenemos que ver a en primera persona, que es algo netamente visual, pero la sensación que deja es que al apuntar afecta en cómo percibimos la ubicación de los enemigos.

Los controles por su lado se mantienen tal cual eran anteriormente, de manera muy literal. En la versión de 3DS para apuntar la aspiradora se usaban los botones A y X para apuntar en el eje vertical.

En el caso de la versión HD, a pesar de hacer uso del segundo stick para mover la aspiradora, mantiene el uso de A y X tal cual era anteriormente. Aunque parece algo que no afecta, deja entre ver que realmente se trabajó en ese tema. 

Lo anterior lo digo por que en más de una ocasión, era frustrante apuntar a un enemigo y que resultara disparando la linterna hacia otro lado, era muy poco acertado. Esto juntándose con lo que mencione anteriormente, de cómo vemos los enemigos en pantalla, puede resultar en momentos de frustración.

Otro rezago que se nota de que era un juego de portátil es la duración de las misiones, y es que son cortas, de unos 10 a 15 mins aproximadamente. Lo cual no es malo, ya que encaja perfecto en las capacidades híbridas de la Switch. Pero si le falta la opción de permitir seguir explorando la zona de la misión para buscar los coleccionables.

Luigi’s Mansion 2 HD es una versión que se siente que se quedó a mitad de camino en cuanto a lo que podría llegar a ser y ofrecer en la última consola de Nintendo. No es un mal juego, y de hecho lo recomiendo para los que nunca tuvieron la oportunidad de jugar esta magnífica aventura en su momento.

Pero para los que ya experimentamos la versión de 3DS hay muy poco nuevo que ofrecer, y aunque es divertido volver a atrapar fantasmas, se queda corto en lo que ya su sucesor nos trajo en Nintendo Switch. Hay cosas que pueden mejorar con algún parche, y espero que sea el caso, porque el juego se merece toda la atención digna de esta saga.

Reseña hecha con una copia de Luigi’s Mansion 2 HD para Nintendo Switch provista por Nintendo Latinoamérica.

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