Midnight Fight Express
Midnight Fight Express es un juego que captura muy bien la acción aunque sus controles no siempre logran ser muy precisos que digamos.
Plataformas: PS4/PS5(Reseñado)/PC/Nintendo Switch/Xbox One
Desarrollador: Jacob Dzwinel
Publishers: Humble Games
Lanzamiento: Agosto 23/2022
Género: Hotline Miami con menos High Octane
Para bien o para mal, Hotline Miami marcó un hito en los títulos de acción independientes en los últimos años.
El título de Dennaton Games nos mostró una cara más brutal de los juegos de acción, respaldado por una banda sonora impecable y un apartado visual sencillo pero fantástico.
Luego de eso, diversos títulos aparecieron con el interés de captar la esencia. Midnight Fight Express es uno de ellos y sin duda es un título que a pesar de sus fallas logra ser muy divertido y bastante sencillo de entender.
En Midnight Fight Express interpretaremos a Babyface. Un antiguo mafioso retirado que ahora tendrá la difícil tarea de liberar la ciudad del yugo de The Boss.
Luego de un ataque a la ciudad, Droney activará a Babyface para que lo ayude a liberar la ciudad mientras poco a poco van desmantelando la estructura criminal de The Boss. Midnight Fight Express es como esa película de mafiosos donde la historia en cierto punto pasa de segmento de acción a segmento de acción.
En este apartado siento que no hay mucho que decir, genuinamente va por lugares muy conocidos, por lo que si uno ha visto varias películas de ese estilo, es muy común saber hacia qué lado va la historia. Esto se ven compensado con su jugabilidad que realmente es muchísimo más entretenida de lo que pareciera, aunque no se presta tanto para algunas cosas como uno piensa.
El título es un Beat’Em Up donde tendremos que llegar del punto A al punto B mientras arrasamos con varios grupos de enemigos. Realmente eso es todo, es muy parecido a lo que hemos visto en juegos como TMNT: Shredder’s Revenge o Streets of Rage 4.
Midnight Fight Express tendrá una vista isométrica como de “tres cuartos” donde podremos ver detalles del nivel conforme avanzamos, entonces al movernos es un espacio tridimensional, la navegación es más sencilla.
En especial si lo comparamos con juegos 2D donde a veces la profundidad no era tan detallada y uno podría terminar atorándose en un muro. La idea de Midnight Fight Express es mantener el combo, si por ejemplo nos atacan o duramos mucho tiempo sin atacar, perderemos el combo. Sí, se suma al puntaje final pero al final de cuentas nos premiarán entre más tiempo podamos mantener nuestra cadena de ataques.



Debido a esto, es innegable que el acercamiento del Botonazo no es lo ideal, no solo por el Delay que hay entre el control y el juego (Que si es un poco notable), sino que el título nos premia por variar nuestros ataques.
Entonces no será solo golpearlos a todos, sino que podemos probar con finishers, ataques contextuales usando el entorno, agarres y mucho más.
Lo interesante de Midnight Fight Express es su acercamiento a los niveles y como hacer su diseño sencillo pero funcional.
Un nivel del título no durará más de 7 minutos, de pronto algunos pasan esa línea pero se siente como algo que podemos jugar un par de niveles y volver a nuestras tareas del día.
Esto permite que los niveles se sientan robustos y que realmente no haya tanto “desperdicio” donde algunos son de relleno o similares. Entonces sencillamente voy de un punto a otro, mientras arraso con cada uno de los enemigos.
El combate es bastante sencillo. Babyface atacará con cuadrado para ataques ligeros, triangulo para hacer counter/parry, con X podremos evadir y finalmente con círculo podremos hacer diversos agarres.
Nuestros enemigos dejarán armas botadas en el suelo por lo que podremos tomarlas con R1 y atacarlos con ellas. Estas, tendrán una barra de duración por lo que el juego hace mucho énfasis en lanzar las armas que dejan nuestros enemigos para paralizarlos por un segundo o incluso matarlos si el arma es cortopunzante.
Conforme avancemos, encontraremos armas de fuego que nos servirán para despachar enemigos más rápido y que al “vaciarse” podremos lanzarlas para mantener activa la parálisis de nuestros enemigos.
Este tipo de cosas le dan variedad al gameplay, no solo lo hacen más dinámico ya que se suele atacar pensando un poco más en las armas a disposición que recurrir al botonazo.
Babyface tendrá un punto de mejora cada vez que complete un nivel, por lo que podremos adquirir todas las habilidades antes de terminar el juego y podremos repetir los niveles si queremos con estas nuevas habilidades para hacerlo más sencillo.
Midnight Fight Express hace mucho énfasis en los enemigos. Aunque de cierta manera muchos se sienten como un re-skin de enemigos viejos, no niego que la variedad ligada a cada enemigo es agradable porque lo hace sentir más grande de lo que es.
Si, cada bando tiene su enemigo pesado, su enemigo que hace agarres y su enemigo básico, pero adicional cada uno tiene un algo adicional que lo hace divertido y lo suficientemente diferente. En especial a lo largo de los 41 niveles que tiene el juego.



Visualmente, hace muchísimo uso del Low Poly. El juego modela lo suficientemente detallados los enemigos y entornos pero al mismo tiempo no usa texturas de alta resolución, sino algo no tan detallado para hacer que funcione adecuadamente.
Claro, visualmente no es exageradamente descrestante, pero logra hacer bien lo que se propone con un estilo enfocado en el apartado de escenarios y personajes, más que elementos como interfaz y de pronto sonido.
El juego tiene una notable demora en la respuesta de los controles. Es muy común que si presiono cuadrado varias veces no siempre tomara bien el input, aunque no es algo grave si siento que esta lentitud ayuda a que a veces el combate no se sienta tan responsivo.
También un tipo de apuntado para los enemigos sería ideal. No solo por la cantidad sino porque haría más fáciles los combates en cuanto a lo que necesito lanzar a qué enemigo y como defenderme del mismo.
Genuinamente no es algo grave, pero podría mejorarse un poco.
Midnight Fight Express es de esos títulos entretenidos por tandas cortas que realmente logran captar la esencia de un Beat’Em Up y al mismo tiempo hace que las mecánicas se sientan frescas sin alejarse tanto de la formula.
El juego es ideal para los fans del género o para quienes estén buscando un título que se pueda jugar en pequeñas tandas durante varios días.
Midnight Fight Express ya está disponible en PC, PS4, Nintendo Switch y Xbox One. En el caso de Xbox el juego está disponible para todos los usuarios de GamePass.
Reseña hecha con una copia de Midnight Fight Express para PlayStation 5 provista por Humble Games.
