
West of Dead
West of Dead logra ser un Roguelike bastante bueno, donde su complicada curva de aprendizaje puede llegar a alejar algunos jugadores.
Plataformas: PS4 (Reseñado)/PC/Nintendo Switch/XboxOne
Desarrollador: Upstream Arcade
Publishers: Raw Fury
Lanzamiento: Agosto 6/2020
Género: El bueno, el malo y el muerto
Siendo el Western el tipo de género que es, hay muchos juegos que se pueden prestar para ese género. Lo hemos visto aplicado en Shooters como Call of Juarez, en juegos un poco más grandes como Gun o en aclamados títulos como Red Dead Redemption.
Pero el Roguelike no es uno que se me vendría a la cabeza. West of Dead logra ser un título bastante interesante y entretenido a pesar de algunas falencias que hacen la curva de aprendizaje… más bien complicada.
Bienvenidos al Purgatorio, un lugar donde nosotros seremos William Mason. Este personaje no sabe exactamente como murió y por qué llegó a ese sitio. Ahora, dependerá de nosotros descubrir el pasado de Mason y así encontrar nuestro propósito en el lugar.
Algo que nunca voy a negar y de las primeras cosas que me atrajo a West of Dead fue la idea que rodea su historia. No, no es la más compleja, pero eso no le resta efectividad. Cuando uno lo piensa detenidamente Mason es un tipo de llanero solitario en el infierno y esto… no está nada mal.
El juego brilla en estos momentos, porque en lugar de hacer que la historia se cuente por pedazos, cada momento que avanzamos se siente como que realmente aprendimos algo nuevo de Mason.
Aunque la historia de amnesia no es nada nuevo, el misterio planteado es interesante. ¿Pudo Mason ser un malvado forajido? ¿Era un hombre de leyes traicionado?. Cada cierto tiempo, ya sea eliminando un enemigo específico o encontrando un elemento clave dentro del mundo, conoceremos más sobre el personaje y cómo llegó al Purgatorio.
Estos fragmentos narrativos no son contados con una gran cinemática, sino con algo más sencillo con una voz en off. Creo que precisamente por la naturaleza de West of Dead, donde el juego es más bien medio claustrofóbico en su exploración, esta narrativa contada de manera tan íntima hace que sea más eficaz.
A nivel mecánico el juego mantiene unas convenciones básicas del género, pero logra darle su propio giro haciendo que se sienta muy diferente, para bien o para mal.
Para nadie es un secreto que el Roguelike se caracteriza por ir del punto A al punto B tratando de evitar obstáculos para no morir de formas torpes. West of Dead opta por ser menos como Spelunky o Rogue Legacy y más como Enter the Gungeon.
El juego siempre nos obligará a enfrentar enemigos y así afianzamos nuestras habilidades para los retos que encontraremos más adelante.
Aunque podremos explorar libremente, para avanzar entraremos a habitaciones llenas de enemigos. No podremos salir de ellas hasta que ellos o Mason hayan muerto. Por lo cual siempre tendremos enfrentamientos que ayudan a adecuarse más al juego desde sus mecánicas.
En la base, West of Dead es un Twin Stick Shooter. Necesitaremos ambos análogos para movernos y disparar, pero aquí también será un poco más táctico. Nuestros enemigos como nosotros, podremos usar las diferentes cubiertas que hay en el cuarto para evitar daño y atacar en el momento ideal.
Esto genera que la jugabilidad sea más lenta. Más de una vez me lanzaba de frente (Cual Call of Duty) contra mis enemigos. Si aunque superaba la habitación era común perder mucha vida en el camino. Luego poco a poco me tomaba mi tiempo en las habitaciones y avanzaba mucho más en cada run.
Dentro de todo esto, también hay que considerar las armas. Mason contará con revólveres, rifles, carabinas, entre muchas otras armas. Cada una tiene sus pros y contras, por lo cual también tendremos que balancear la efectividad de las mismas.
Me explico.
En West of Dead las armas tienen tiempos de recarga en lugar de munición, aquí es donde tendremos que tomar todo con calma. Por ejemplo, un revolver tiene mayor cadencia de tiro y menos tiempo de recarga, pero no hace tanto daño.
Por otro lado, el rifle/carabina hace más daño, pero su cadencia de tiro es menor y tiempo de recarga mayor. Entonces nosotros tendremos que decidir si vamos mitad/mitad o le damos prioridad al daño frente a los tiempos de recarga y viceversa.
Esto hace que su curva de aprendizaje sea un poco más alta, porque a pesar de no ser un juego de “Alto riesgo, alta recompensa”, la muerte nos llevará de nuevo al inicio. Aquí es donde el juego sufre a momentos.
A veces es inevitable pensar que el juego premia el asalto frontal y la agresividad, porque es mucho más funcional que entrar a cada sala con paciencia. Sin duda para los fans de este estilo no tendrán problema.
Pero a los que les gusta tomar las cosas con algo de calma, el juego los obligará sí o sí a ser agresivos, lo cual puede no ser lo ideal, en especial teniendo en cuenta que ese estilo de juego también está contemplado.
Otro de los puntos altos es Ron Perlman como Willam Mason. La voz profunda del actor sin duda es lo que uno se imaginaría para un vaquero infernal. Además que las narraciones muchas veces se sienten como momentos en los que un prisionero está sentado en su celda hablando consigo mismo. Hace que se sienta reflexivo lo cual se apoya bien de lo sombría que es su atmósfera.
Visualmente es fantástico, ese estilo Cell Shading acompañado de los marcados contrastes de color, hacen que resalte durante su jugabilidad. Esto crea una atmósfera de un lugar sombrio en el que no somos bienvenidos y se podría pensar que se apoya del trabajo de artistas como Caravaggio en su manera de mostrar el “Claro Oscuro”
Todo el apartado visual también hace sobresalir sobre otros juegos Western. Aquí en lugar de brillantes tabernas o amplias calles, nos encontramos por lugares pequeños llenos de misterio, donde cada zona puede ser un respiro, luego de encontrarnos al borde de la muerte.
A pesar de su curva de dificultad y problemas de ritmo en su jugabilidad. West of Dead es un Roguelike muy interesante que aunque no va a cambiar el paradigma del género, si es un título que vale la pena probar.
A pesar de ser más lento comparado a un Roguelike, logra mantener esa acción que nos tensiona cuando salimos bien librados de un enfrentamiento que parecía imposible o en su defecto cuando fallecemos en un enfrentamiento en el que no teníamos pierde.
West of Dead ya está disponible en PC, PS4, Nintendo Switch y Xbox One. El título también lo pueden encontrar en Xbox Game Pass.
Reseña hecha con una copia de West of Dead para PlayStation 4 provista por Raw Fury.