Cleaning Up!

Cleaning Up! resulta un título divertidísimo con un curioso mensaje, aunque su duración y gráficos pueden alejar a algunas personas.

Plataformas: PlayStation 5 (Reseñado)/PC/Nintendo Switch
Desarrollador: Unbound Creations
Publishers: Unbound Creations
Lanzamiento: Abril 15/2026
Género: Domicilios Limpios

El auge de la gamificación de tareas “mundanas” es algo muy interesante.

Si bien habla mucho de la manera como nosotros concebimos estas actividades como algo aburrido en la vida real, pero algo tranquilo y divertido en un mundo virtual es un caso particularmente curioso.

Ya sea por la manera como las tareas, estrellas o el saber que podemos dejarlas abandonadas en cualquier momento sin ningún problema, puede que sean una parte importante de esto. 

Claramente también está el hecho que muchas de estas actividades terminan en jocosas situaciones puede que sea una motivación.

Cleaning Up! es de esas experiencias, en un juego particularmente sencillo en varios aspectos, pero al mismo tiempo bastante entretenido.

El juego se burlará de la Gig Economy, donde nosotros nos inscribiremos a Cleanr, una aplicación donde la gente nos llamará para ayudarlos a limpiar una zona y así poder disfrutar de una zona arreglada, a cambio de algo de dinero.

Poco a poco nos daremos cuenta que Cleanr busca algo más que será completamente inesperado para nosotros como su limpiador de confianza.

Narrativamente Cleaning Up! va de algo muy sencillo a algo medio siniestro y terminando en algo absurdo.

Si jugaron algo como Just Crow Things, aquí el principio es esencialmente el mismo. La historia escala de manera inesperada, absurda y sobre todo graciosa, donde al final tira todo a la borda con la idea de sorprender al jugador.

Esto último no lo digo como algo malo, realmente hay un componente interesante sobre la naturaleza de la Gig Economy, que no solo se ve dentro del juego, sino también fuera de él durante las pantallas de carga.

Mecánicamente es donde el juego tiene buenas ideas, aunque siento que podría haberlas llevado más lejos.

La idea de Cleaning Up es sencillamente limpiar. Nada más.

Iniciaremos en un nivel con la escoba y la aspiradora. Nuestra tarea será agarrar toda la basura, botarla en la caneca y terminar con nuestra tarea.

Conforme avancemos, aparecerán nuevas herramientas para la limpieza. Tendremos un trapero, una lavadora a presión y un aromatizante.

Cada una de estas herramientas se encargará de limpiar algún elemento específico del nivel, entonces por ejemplo luego de recibir el trapero encontraremos unas manchas oscuras en el piso que irán despareciendo mientras les pasamos el trapero.

La lavadora a presión se usará para limpiar muebles que tienen un tipo de baba verde y el aromatizante será más bien a nuestra disposición para dejar los lugares oliendo a limpio.

Ya que Cleaning Up! está tan enfocado en ser lo más sencillo posible, claramente el nivel se acabará cuando completemos las tareas con cada herramienta.

Esto se verá representado en una barra de progreso en la parte alta de la pantalla, donde cambiará de acuerdo a la herramienta y nos sirve como una guía para saber que tan avanzados vamos y que tanto necesitaríamos para terminar el nivel.

Al mismo tiempo, si repetimos los niveles con estas nuevas herramientas, encontraremos que esos nuevos elementos a limpiar también estarán disponibles, por lo que busca expandir un poco la experiencia.

Similar a Just Crow Things, tendremos una gran variedad de trajes para usar durante las partidas. Estos se comprarán con dinero que nos dejará cada Gig y estarán divididos entre sombreros y trajes.

Finalmente con el dinero de cada trabajo podremos mejorar nuestras herramientas. Realmente esto se repartirá en la efectividad de cada una, rango (en el caso de la lavadora a presión y la aspiradora) y área (para el aromatizante).

Si soy honesto, creo que ya desde la 2da mejora de cada una, el juego se vuelve mucho más ágil, en especial con el trapero que es uno de los que más demora en limpiar la primera vez que uno lo obtiene.

Cada nivel tendrá algunos bonos y algunas penalidades. Entonces por ejemplo en la oficina recibiremos 10 monedas por cada planta que reguemos, mientras que en el museo al aspirar tendremos que tener cuidado con romper las vasijas que nos costarán 10 monedas.

Aquí es donde siento que Cleaning Up! pierde algo de fuerza, porque estas ideas son divertidísimas y que hacen el juego un poco más “estratégico” donde debo pensar en mover la basura con la escoba para aspirarla en un punto donde no jale demasiado una vasija.

El problema es que muchos de estos elementos no se ven en todos los niveles. 

Si bien entiendo que el juego quería ser lo más directo posible, me parece que haberle incluido mucho más de estos elementos tipo puzzle habrían hecho la experiencia más atractiva. 

Incluso si uno lo piensa con detenimiento, el juego tiene mucho de un título como Moving Out y su secuela, donde es bien importante ser eficaz, pero al mismo tiempo sortear todos los elementos que el juego nos lanza.

Aquí creo que algo similar habría sido muy poderoso y divertido en su jugabilidad, que si bien es sólida, definitivamente habría podido ir un paso más allá.

No niego que me agradó la idea del Replay Value usando las nuevas herramientas para expandir un poco los niveles. 

Realmente no es algo gigante, pero me parece ideal dar una razón por la cual podría repetir el nivel encontrándome algo nuevo. Realmente no afecta de manera grave y es más algo para la persona que quiera explorar lo nuevo que puede aparecer, pero me parece una manera agradable de lograrlo.

Visualmente será un hit & miss con varias personas.

Si jugaron Just Crow Things saben a que le está apuntando el estudio. Al final del día es un juego sencillo en varios elementos como su UI y donde genuinamente creo que el juego podría expandirse más.

Si bien sus menús son sencillos, creo que si les funcionaría un montón algunos detallitos pequeños pero puntuales que estén ligados al juego, como por ejemplo que la pantalla de carga fuera un tipo de interfaz sencilla de aplicación para hacer más referencia a la Gig Economy o que algunas pantallas de carga iniciales fueran como la interfaz del carro yendo del punto A al Punto B como en una app de transporte.

Realmente esto no afecta la jugabilidad como tal, pero genuinamente siento que le aportaría muchísimo a la identidad del juego en general.

Cleaning Up! es un título sencillo y divertido, si bien es particularmente corto (Me tomó como 3 horas incluyendo el platino del juego), es de esas experiencias ideales cuando uno busca algo mucho más relajado y tranquilo para jugar entre tanto AAA que sale al año.

Claramente si les ha gustado otros títulos del estudio, aquí hay algo que les encantará.

Cleaning Up! ya está disponible en PC, PS4, PS5, Nintendo Switch.

Reseña hecha con una copia de Cleaning Up! para PlayStation 5 provista por Unbound Creations.