Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2
La nueva Master Collection de Metal Gear trae mejoras sustanciales a títulos como Peace Walker, aunque algunos elementos hacen algo de falta.
Plataformas: PC (Reseñado)/PS5/Nintendo Switch 2/Xbox Series S|X
Desarrollador: Konami
Publishers: Konami
Lanzamiento: Agosto 27/2026
Género: Nanomachines en HD
Konami nos sorprendió el día que anunció que la saga de Metal Gear Solid tendría una colección de los tres primeros juegos, que llegó con algunos problemas de desempeño que afortunadamente fueron arreglados y ahora son cosa del pasado.
Hoy tenemos la gran fortuna de contar con una segunda colección y esta vez tomaron nota de los errores del pasado para entregarnos un producto a la altura de la franquicia.
La última vez que vimos MGS4 Y MGS Peace Walker, fue hace más de una década durante la época de PlayStation 3, Peace Walker inicialmente salió en exclusiva para la consola portátil de Sony la PSP, el cual recibiría una versión HD años más tarde para PS3 y Xbox 360 de la mano de Bluepoint.
En el caso de Guns of The Patriots, es la primera vez que recibimos una actualización de este juego y que lo encontramos fuera del ecosistema de Playstation.
Adicionalmente tendremos el juego Metal Gear: Ghost Babel, un juego tal vez menos conocido, dado que era un juego más pequeño que salió para Gameboy color en el año 2000. Como son juegos que llevan bastante tiempo en el mercado, no hablaré mucho de su historia o jugabilidad, ya que no tiene cambios significativos, y son mayormente idénticos a la experiencia original.
MGS4: Guns of the Patriots nos presenta la conclusión del viaje de Solid Snake, el legendario héroe de esta franquicia, adaptó la perspectiva de tercera persona over the shoulder de una manera magistral. Para su momento, me sigue pareciendo que tenía muchos sistemas implementados que poco o nada he vuelto a ver de la misma manera en estos casi 20 años.
Cosas como el Octocamo, la inteligencia artificial de los enemigos, las rutas, los secretos, los ítems, todo estaba muy bien estructurado para darnos una experiencia diferente y sorpresiva durante todos los capítulos del juego. A día de hoy sigo descubriendo cosas que nos permite hacer el juego y que no sabía que era posible realizar en el juego. Eso sí, sigue siendo la joya que era en el 2008 y es tal cual como lo recuerdo.
Los tiempos de carga han visto una mejora increíble, esto implica que vamos de una escena a otra casi que de manera instantánea. Esto también implica que cosas como la pantalla de instalación, con la icónica imagen de Solid Snake fumando está ausente en esta versión.
Algo que considero una pérdida mayúscula, es la falta del Metal Gear Online, que seria el apartado multijugador de esta franquicia, el cual implementaba muchas mecánicas del juego de una manera muy efectiva en un ambiente competitivo online





Peace Walker por su parte nos lleva al pasado de este universo, 10 años después de los eventos de MGS3 Snake Eater, tomando el papel de Naked Snake, también conocido como Big Boss. Al ser un título que inicialmente salió para una consola portátil, hereda ciertas características, tanto visuales como jugables.
Por un lado los modelados y ciertas expresiones de los personajes se quedan un poco cortas en comparación de los juegos actuales, pero gracias a la gran dirección de arte, esto se compensa en elementos como en las escenas ilustradas que nos narran la historia y una gran actuación de voz.
Su herencia portátil también la podemos ver en lo cortas que pueden llegar a ser las misiones, ya que pueden llegar a ser completadas en un par de minutos, incluso menos una vez manejemos de manera competente las técnicas básicas del juego.
Uno de los principales atractivos que tenía Peace Walker, era su componente multijugador y a diferencia del port de Guns of the Patriot, aca se mantiene y funciona relativamente bien. Encontrar partida en línea con desconocidos no es problema, al menos por ahora que el juego es reciente, y no tuve mayor problema de coneccion, lo unico que note fuera de lo común es un poco de lag al momento de recoger objetos del suelo, ya que no era tan instantáneo como de manera offline.
Ambos juegos están muy bien optimizados, corriendo a 60 cuadros por segundo, a una resolución de 4k. Es remarcable el trabajo que se ha hecho con estos ports dado el conflictivo lanzamiento que tuvo el primer volumen de estas colecciones. Ghost Babel, por su parte, al no ser un juego que se beneficie de una mejor resolución, cuenta con algunos filtros, y bordes para la pantalla, pero nada que cambie drásticamente la experiencia.





Cabe aclarar que estos son los settings máximos que podemos implementar de manera oficial.
Tenemos la posibilidad de probar este juego en una Steam Deck, y la experiencia es aún más satisfactoria de lo que esperaba. MGS4 corre impecable, mejor de lo que uno esperaría y me lleva al anuncio de la PS Vita con una demostración de este juego corriendo en la consola de Sony, que desafortunadamente nunca pasó de ser un concepto, pero que ahora es una realidad jugarlo de manera portátil.
Peace Walker por su parte se siente como en casa, y aun mejor de lo que originalmente era, gracias al uso de un segundo stick para controlar la cámara. Ambos nos dan una experiencia casi que perfecta en este dispositivo.
Este nuevo volumen de una de las más grandes franquicias de videojuegos es una de las mejores adiciones al catálogo reciente de Konami. Los tres juegos, especialmente MGS4 y Peace Walker siguen siendo los dos fantásticos juegos que eran, y que rozan la perfección en esta nueva generación.
Con las mejores que recibió la Master Collection Vol. 1 y lo pulida que es esta nueva colección, nos dejan con antojos de una tercera parte con MGS V: The Phantom Pain, MG Rising y tal vez, porque no… ¿Portable Ops?
Reseña hecha con una copia de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 para PC provista por Konami Latinoamérica.
