Pokémon Legends Z-A

Pokémon Legends Z-A es una entrega sólida en la franquicia en su narrativa, pero sus mecánicas pueden sentirse demasiado sencillas y repetitivas.

Plataformas: Nintendo Switch 2 (Reseñado)/Nintendo Switch
Desarrollador: Game Freak
Publishers: Nintendo
Lanzamiento: Octubre 16/2025
Género: Atrápalos Ya… en Francia

Pokémon Legends Z-A sigue la línea de contar una nueva historia dentro del universo ya establecido en la saga de los juegos principales de esta franquicia. Legends Arceus nos llevó a la antigua Sinnoh, conocida como Hisui, e introdujo nuevas mecánicas y formas de Pokémon.

En esta ocasión, Z-A. nos llevará unos años en el futuro de Lumiose City, la ciudad principal de la región Kalos.

La historia empieza con nuestra llegada a la ciudad y nuestro encuentro con la persona que será nuestro rival/amigo, y que nos dará nuestro Pokémon inicial para empezar nuestra aventura. Una buena manera de darnos la bienvenida de vuelta a Kalos.

Con esto seremos introducidos al nuevo estilo de combate, que es muy parecido a como lo hacíamos en Legends Arceus contra los Pokémon descontrolados. Haciéndolo más por el lado de un RPG de acción que uno clásico por turnos como había sido siempre hasta ahora.

Ahora cada ataque tiene un cooldown, dependiendo de la potencia de este puede tardar un par de segundos más, o un par de segundos menos para poder volverlo a usar. No dependemos de un turno para hacerlo, pero si nuestra ubicación será importante para poder evadir o usar algunos ataques de manera mucho más efectiva.

Algo que vuelve de Legends Arceus, es cómo manejamos los ataques de nuestros Pokémon, dándonos la opción de asignar o quitar movimientos en cualquier momento, mientras nuestros Pokémon los hayan aprendido previamente.

Toda nuestra aventura se desarrolla dentro de la ciudad, lo que implica que también con los pokémon salvajes se llevan a cabo allí mismo. La historia eventualmente nos da un motivo por lo que eso sucede, y el por que se han asignado zonas urbanas para el hábitat de lo Pokémon. 

Teniendo esto en cuenta, se puede decir que Lumiose City es considerablemente más pequeña de lo que me esperaba. Aun así, el jugo logró sacarme más de 20 horas de juego, que mayormente las disfrute, aunque el tema de conseguir tickets para los juegos ZA hiciera un poco repetitivo el ritmo del juego.

Lo bueno es que la ciudad tiene bastantes cosas que ofrecer, como las quest secundarias, que nos sirve un poco como tutorial para algunas mecánicas del juego o para conseguir objetos útiles para nuestra aventura.

También hay comercios regados por la ciudad, aunque estos se quedan solo en una fachada, pero ofrecen una buena variedad de objetos, en especial de personalización de nuestro personaje.

Una de las mecánicas favoritas de los fans de la sexta generación son las mega evoluciones, y mientras Hisui tenía formas antiguas de Pokémon conocidos, Lumiose City nos trae nuevas mega evoluciones, que rozan lo ridículo y lo increíble, pero dándoles auras únicas a cada Pokémon que recibe una.

Para mi, lo que hace bueno a un juego de Pokémon, son precisamente, los Pokémon. Y debo decir que quedé satisfecho con lo que Game freak logró con estos nuevos diseños.

La historia nos lleva por un nuevo misterio que está afectando a los Pokémon y los hace perder el control mega evolucionando. Usando los juegos Z-A para probar nuestro valor como entrenador y conocer un roster de personajes memorables. 

Hay algunos personajes que son familiares y conocidos de lo sucedido hace 5 años en Kalos, no entraré en detalles para no caer en spoilers. Pero si aclaro, no son muchos ni tampoco son parientes de algún personaje como si fue el caso de Legends Arceus.

Una de las cosas que notamos inicialmente es que narrativamente y la calidad de animación de las escenas cinemáticas del juego están en un nivel superior a lo que estamos acostumbrados recientemente, que incluso me recuerdan un poco a los juegos de Pokémon en Game Cube. Si sería bueno que hubieran dado el paso adelante de incluir actuaciones de voz, al menos en estas escenas, porque, aunque pocas, son de muy buena factura.

Hay algunos detalles en la construcción del lore del juego que son un poco cringe, en especial el uso y abuso de la letra Z. pareciera que su finalidad era incluirla en todo. El hotel en el que nos quedamos es el hotel Z, su dueño es el señor AZ, nuestros compañeros son parte del equipo MZ, los juegos en los que participamos son los juegos Z-A, eso implica básicamente que en cada conversación nos encontraremos múltiples veces con esos elementos. 

Y es una lastima, porque como lo mencione, tiene elementos en que narrativamente son muy buenos. Como en los personajes tanto secundarios como terciarios, en su mayoría son personajes que siento que están bien desarrollados dentro del tiempo que compartimos con ellos, a tal punto que es fácil gustar y conectar con ellos y sus historias.

A esto podemos sumarle que este juego viene localizado al español latinoamericano, lo cual me dejó bastante sorprendido lo bien que funcionan muchos diálogos y términos que usan los personajes.

Todo se sentía familiar, e incluso con algunas referencias en diferentes puntos del juego que me hacían reír de lo random pero divertidas que resultaban. 

Gráficamente tienen altos y bajos, los personajes, tanto los humanos como los pokémon, están bien modelados, al punto de ver mucha más expresividad en los rostros. Y dado el nuevo sistema de pelea y lo que trae de vuelta de Legends Arceus, las animaciones también les dan mucha más personalidad a nuestros pokémon tanto en combate como caminando junto a nosotros.

Tal vez si deja un poco que desear lo plano que es el paisaje que nos rodea, y es que la gran mayoría de edificaciones de la ciudad, tienen una fachada que consta de texturas sin ningún tipo de relieve. Y hasta cierto punto es entendible, pero encontrar texturas atravesando edificios en medio de la ciudad, al lado de unos de los puntos iniciales de la historia, no es una muy buena carta de presentación.

En comparación del último desastre de desempeño que fue Scarlet y Violet, el de Legends Z-A es considerablemente mejor, eso sí, aún hay personajes que aparecen de la nada  y no a una distancia considerable. Es algo pequeño  que no impacta considerablemente la jugabilidad pero que sí puede ser un poco distractivo.

Pokémon Legends Z-A es un paso en la dirección correcta aunque con ciertos aspectos que podrían mejorar. Su nuevo sistema de combate busca darle un toque más de acción aunque se siente un poco más sencillo, pero que nos da una experiencia más similar a lo que veíamos en el anime.

Con una buena historia y un buen set de personajes, nos da una experiencia bastante disfrutable a pesar de su simple y un tanto repetitiva jugabilidad.

Lo más importante de un juego de Pokémon son precisamente los Pokémon y estas criaturas de bolsillo brillan con sus nuevas mega formas.

Reseña hecha con una copia de Pokémon Legends Z-A para Nintendo Switch 2 provista por Nintendo Latinoamérica.