Starship Troopers Extermination
Starship Troopers Extermination es una bolsa rara, es un juego con buenas mecánicas e ideas, pero su rendimiento deja demasiado que desear.
Plataformas: PlayStation 5 (Reseñado)/PC/Xbox Series S|X
Desarrollador: Offworld
Publishers: Knights Peak
Lanzamiento: Octubre 24/2024
Género: Hordas de bichos
Starship Troopers es de esas franquicias que definitivamente deberían tener un videojuego.
La fantástica película de Paul Verhoeven puso el nombre en el mapa, pero no han habido tantos títulos relacionados. Si bien la mayoría han sido juegos de mesa, títulos como Terran Command o Terran Ascendancy tuvieron recibimientos mixtos y han sido títulos más RTS que juegos de acción.
Extermination busca cambiar esto y aunque lo logra de buena manera… es innegable que la versión de Consolas necesita uno que otro ajuste.
La realidad de Starship Troopers Extermination es que no hay una campaña como tal, sino que tendremos acceso a pequeñas “campañas” que serán las misiones.
A decir verdad, la estructura de Extermination es particularmente sencilla.
Tendremos tres misiones en tres zonas distintas, una misión de defensa y finalmente la extracción.
Funciona un poco como Breakthrough en Battlefield 2042, la idea es que el pequeño escuadrón vaya pusheando hasta llegar al objetivo y los Insectos será la “línea” de defensa.
Las misiones estarán enfocadas en extraer materiales o matar insectos. En algunos casos en un punto específico del mapa.
Estas realmente buscan justamente un trabajo cooperativo porque la verdad no somos un equipo chico.
Fue curioso ver 16 jugadores repartidos entre cuatro escuadrones dispuestos a enfrentar a los bichos.
Algo que me tomó por sorpresa, es que Extermination tiene un sistema de construcción particularmente funcional y bastante interesante, aunque de entrada, un poco raro de usar.
Durante el tutorial nos explicará como crear muros y torretas que podremos usar en el juego, pero al mismo tiempo esto tiene unas limitaciones sobre donde podremos hacerlo y en qué cantidad.
Esto último siempre se verá reflejado al final de las misiones, ya que habrá una parte de defensa antes del cierre de las misiones.
Curiosamente me parece interesante un poco como funciona el juego durante la extracción. Ya que de alguna manera el título pide que el equipo salga al tiempo al punto de extracción ya que una vez inicia la secuencia de extracción no habrán opción de Respawn como en el resto de la misión.
El juego utiliza un progreso muy estándar, no soleo la manera como habrán diferentes arquetipos de soldado a utilizar, sino que además cada uno tendrá su set de mejoras para hacerlo.
Entonces por ejemplo a mi me gusta ser soporte, por lo que escogí el medico para dicha tarea.
Conforme uno use las armas (al mejor estilo de COD) se irán desbloqueando cosas para las armas, entonces habrán municiones que harán más daño o cargadores más grandes.
Al mismo tiempo esto aplica para la clase como tal. Entonces el médico podría desbloquear mejores maneras para curar al equipo y otras clases como asalto serían de mejor soporte.
A decir verdad se nota que Offworld quería que la gente explorara la mayor cantidad de clases, por lo que se siente que hay suficiente contenido para ello.
El gameplay es sólido, si bien no siento que es nada del otro mundo funciona para lo que quiere hacer el estudio.
Los controles serán igual a cualquier otro FPS promedio que hayamos jugado. Ya sea COD o Battlefield.
Curiosamente algo que me agradó un poco es que si toma elementos de Earth Defense Force donde los bichos fácilmente podrían arrasar si uno no es cuidadoso e incluso estando bien armado, podrían ser demasiado para una sola arma.
La variedad de enemigos también hace que se sienta más robusto, solo por el hecho de encontrar uno más grande o agresivo y otros que pueden atacar a larga distancia y demás hacen que el las misiones se sientan más variadas.
Ahora lo malo
Al port de Extermination en consolas si le hace falta bastante tiempo en el horno.
Honestamente no me parece un buen port, el juego tiene varios problemas de Framerate donde incluso si uno lo pone en modo Rendimiento no logra mantener 60fps estables.
Si pongo el modo de 30fps… tampoco.
Además que tiene unos problemas particularmente raros a nivel visual.
Algunas misiones tendrán modificadores (A la Helldivers 2) y el más común era uno llamado Pitch Black donde todo el nivel era más oscuro de lo normal, pero el juego tenía unos artefactos visuales supremamente extraños.
Donde elementos tenían un contraste altísimo que era innecesario, por lo que hacía que la visibilidad fuera más irregular de lo debido.
No sé si Offworld quería hacerlo de esa manera o sencillamente fue un problema que se dio en las versiones de consolas.
Esto me parece un punto triste, porque si bien esperaba que Starship Troopers fuera un juego más bien sencillo, visualmente es muy robusto.
En los niveles que no ocurren en las cuevas y que no tienen el modificador de Pitch Black se muestran escenarios muy agradables y detallados.
Me gustaron bastante los cielos estrellados de las misiones a cielo abierto, por lo bien que logran mostrar los cielos de otro planeta, sin que sean una copia 1 a 1 de nuestro planeta.
Claro, tienen uno que otro elemento conector, pero que hace que el juego se vea bien en muchísimos momentos y es una pena que lo que fácilmente podría ser atribuido a un Glitch arruine una parte importante del juego.
Starship Troopers Extermination es una bolsa un poco rara.
Hay un título sólido y que realmente es divertido incluso si jugamos únicamente con un equipo de 4 personas… pero al mismo tiempo un poco más de tiempo en el horno le habría aportado un montón a toda la experiencia.
Lo último es un poco más duro porque realmente el título duró un buen tiempo en Early Access y pues es innegable que Arrowhead con Helldivers 2 se les alcanzó a comer un poco el ponque de la franquicia.
Si buscan una experiencia Multiplayer más concentrada en apuntar y disparar, además de no tener problemas con las partes visuales y rendimiento… aquí encontrarán un título sólido y divertido. Además de estar más enfocado en PvE que PvP.
Starship Troopers Extermination ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series S|X.
Reseña hecha con una copia de Starship Troopers Extermination para PlayStation 5 provista por Knights Peak.