
Magical Delicacy
Magical Delicacy es un juego con muchísimo encanto, pero donde un inicio lento y algunas mecánicas lo hacen más enredado de lo necesario.
Plataformas: Xbox Series S|X (Reseñado)/PC/Switch/Xbox One
Desarrollador: Skaule
Publishers: Whitethorn Games
Lanzamiento: Julio 16/2024 (PC | Xbox) – Agosto 15/2024 (Nintendo Switch)
Género: Cocina Mágica
El auge de los juegos Wholesome genuinamente ha sido fantástico, si bien para muchos serán juegos más bien infantiles, no niego que es agradable que muchos sean tan relajantes.
Luego del muy bien recibido Botany Manor e incluso del lanzamiento de Lake junto a su DLC en PS5 el año pasado, Magical Delicacy es un juego muy agradable, pero que es un poco más enredado de lo debido.
El juego nos pondrá en el rol de Flora, una bruja que llegará a la ciudad de Grat para convertirse en una bruja hecha y derecha.
Al llegar al pueblo, Flora recibirá un lugar donde podrá establecer su cocina y comenzar a brindarles muchísimas delicias a todo el pueblo, mientras poco a poco se ve envuelta en una conspiración que involucrará otras brujas y gente importante del pueblo.
Magical Delicacy como idea es un gran juego, en especial porque establece adecuadamente muchas de sus ideas durante su campaña.
Entonces por ejemplo, eventualmente nos encontraremos con otras brujas y nos veremos envueltos en el misterio.
Adicional poco a poco establece importante elementos del mundo de Grat y tanto nosotros como Flora conocemos esta información.
Creo que esta es una de las mejores partes del juego, no solo por el hecho de lograr contar adecuadamente su historia, sino que es lo suficientemente curiosa para mantenerlo a uno interesado, pero no pretende tampoco reinventar la rueda.
Sus personajes son divertidos y bastante variados, desde los cazadores un poco escuálidos, hasta la Panadera supremamente musculosa.
Realmente su presentación de Grat con todos los personajes, da una muy buena imagen de lo que nos espera durante nuestra aventura.
Con la idea Wholesome, Magical Delicacy se siente muy tranquilo en su idea y sus mecánicas.
Pero mecánicamente es donde se tropieza un poco.
Magical Delicacy es un juego de plataformas con elementos de Crafting.
Genuinamente siento que es la manera más sencilla de describirlo, ya que realmente el juego en su núcleo es primero que todo un juego de plataformas.
La idea detrás del juego es sencilla. Flora recibirá diferentes misiones bajo la idea de pedidos de comida, estos serán como un tipo de fetch quests que recibiremos donde la persona nos pedirá de manera un poco vaga lo que quiere y luego especificará que sabores le gustaría que tenga.
Conforme avancemos podremos ir consiguiendo recetas nuevas, conoceremos nuevos lugares que nos venderán nuevos ingredientes para cocinar y así sucesivamente.
El juego combina bien la idea de la cocina, con ideas más sencillas de construcción, siembre y demás.





Entonces por ejemplo al inicio solo tendremos una olla para hacer sopa y la sopa será de las primeras recetas que sabremos.
Conforme avancemos podremos comprar más estaciones de cocina como un horno, un mortero, sartenes e incluso un caldero.
Entre más mejoremos nuestro local, tendremos acceso a más recetas y preparaciones elaboradas.
El principio de los ingredientes es similar, algunos tendrán sabores entonces los champiñones tendrán sabores terrosos o algunos frutos tendrán la capacidad de ser refrescantes.
Entonces si por ejemplo un requerimiento es un postre, pero que no tenga cierto ingrediente tendremos que buscar una receta que no use ese ingrediente y que tenga las propiedades que la persona quiere.
Realmente es un balance agradable, para encontrar ingredientes más interesantes tengo que avanzar a otras zonas del juego, y al mismo tiempo es importante tener claro cuales recetas son las más sencillas.
Adicional podremos plantar varios ingredientes, por lo que será necesario para mantener un Stock más saludable.
Entonces por ejemplo hay una fruta específica de otra región con la que Flora llega a Grat. Esa fruta se puede comprar en un puesto específico del pueblo donde será un poco más cara, entonces prefería plantarla para siempre tener reservas.
Ahora lo no tan bueno. No voy a negar que Magical Delicacy al inicio es… complicado.
Si bien el juego trata de sumergirlo con calma a uno, al mismo tiempo el progreso es bastante lento.
Entonces por ejemplo es difícil encontrar ciertas recetas que se ajusten a lo que uno busca, por lo que toca explorar pero no por el ingrediente sino por la receta, entonces en innegable que mucha gente simplemente preferiría dejarlo botado al inicio y pare de contar.
El mayor problema que tiene el juego es no tener una guía clara sobre los ingredientes.
Esto es un poco raro, pero ya lo entenderán.
Los ingredientes en el juego tienen varias etapas. Entonces digamos que está el ingrediente base, el ingrediente procesado y la receta final.
Por ejemplo, para hacer ciertos postres necesito cierta harina y para conseguir esa harina debo pasar cierto trigo por el mortero y sacar ese resultado para otra receta.





La situación se complica fuertemente cuando un ingrediente procesado necesita más de un ingrediente.
Por ejemplo recientemente tuve que hacer Pan, para hacer unos Sandwiches. Como había pasado unos días sin jugar, definitivamente no me acordaba de los ingredientes.
Esto hace que realmente el juego se vuelva más complicado de lo debido, curiosamente en los ingredientes procesados poner lo que se necesita para hacerlo haría todo mucho más sencillo, al punto de incluso hacerlo más divertido.
Visualmente es un título muy bonito.
Me recuerda mucho a juegos como Chasm, Fashion Police Squad o The Cosmic Wheel Sisterhood, no solo porque su estilo tiene unos fondos muy bonitos y muy detallados, con unos personajes en Pixel Art que van muy de la mano con sus fondos.
Grat también es un lugar muy bonito para explorar donde los entornos son supremamente diferentes pero que al mismo tiempo hacen sentir el lugar como una región variada llena de lugares interesantes, que también respalda con la diversidad de ingredientes.
Magical Delicacy es un gran juego, que premia las personas que están dispuestas a afrontar su lento inicio.
Realmente Skaule creó un título muy tranquilo y Wholesome, pero que sin duda podría ser un poco menos lento y a momentos más accesible. Si buscan un título mecánicamente sencillo pero con muchas cosas por hacer, seguramente aquí encontrarán algo bastante atractivo.
Magical Delicacy ya está disponible en PC, Nintendo Switch, Xbox One y Xbox Series S|X.
Reseña hecha con una copia de Magical Delicacy para Xbox Series S|X provista por Whitethorn Games.