
Void Gore
Void Gore es un Bullet Hell bastante interesante, que puede llegar a tornarse tedioso gracias a la falta de progresión y desbloqueables.
Plataformas: Nintendo Switch (Reseñado)/PS4/Xbox One
Desarrollador: Eastasiasoft
Publishers: Eastasiasoft
Lanzamiento: Febrero 17/2021
Género: Bullet Hell Diabólico
Tradicionalmente, los bullet hell son juegos que se caracterizan por su extrema dificultad. Títulos como Ikaruga se han ganado su puesto en el hall de la fama del género, pero aun cuando se son entregas en si mismas hay excepciones como el jefe secreto de NieR: Automata, en el que el jugador se enfrenta a los créditos y un sinfín de palabras que atacan desde todos los flancos.
Son títulos que requieren de una concentración extrema y que muy en la línea de cómo son los Soulslike, pueden ser extremadamente frustrantes si no empezamos a entender su funcionamiento más allá del disparar.
Void Gore es un nuevo título desarrollado por Eastasiasoft para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One y enmarca un estilo de juego que sigue la tradición de los bullet hell, pero que también viene con un distintivo que lo hace destacar como una de las propuestas recientes más interesantes del género.
En principio, Void Gore recuerda bastante a DOOM por su ambientación. Puede que no estemos en marte, de hecho, estamos en el infierno, pero su estilo y tipo de enemigos nos recuerdan al clásico de idSoftware.
Más allá de esto no hay semejanzas salvo la predominancia de la velocidad en el gameplay y el sufrimiento que causa.
Ahora bien, en términos específicos de gameplay, Void Gore se compone de ‘Infiernos’, que en esencia son niveles. Todos vienen de forma consecutiva uno tras otro en dificultad ascendente hasta que somos derrotados, momento en el cual tenemos que reiniciar desde el Infierno 1.
Esto puede sonar desalentador, pero es parte de la gracia de Void Gore por su sistema de progreso, ya que con cada baja que hagamos ganaremos dinero que podemos invertir en mejoras permanentes para la nuestra nave, con la cual podemos mejorar el rendimiento de los disparos, la velocidad de navegación, salud y demás atributos que sirven para sobrevivir por más tiempo.
Todas las mejoras se pueden comprar siempre y cuando tengamos el dinero para pagar por ellas. Los primeros niveles de mejora son los más económicos y sencillos de adquirir, pero los más costosos son los más difíciles de conseguir dada la dificultad de los enemigos que tendremos que enfrentar.
Aquí es relevante hablar del sistema de combate, ya que tendremos dos tipos de disparos. El primario es un disparo común y corriente como se ha visto en cualquier bullet hell.
A medida que avanzamos por el nivel encontraremos mejoras temporales que sirven para añadir un efecto como el spread, que permite atacar varios enemigos al mismo tiempo.
Estos vienen en varios tipos y es ideal diferenciarlos para saber si es necesario cambiar o no.
El disparo secundario es una onda que se desprende de la nave. Esta es la clave para sobrevivir a Void Gore, ya que esa onda puede eliminar enemigos y absorber sus disparos para evitar el daño que pueden causar a nuestro vehículo.
El problema, es que para tener ese efecto tenemos que dejar cargar su energía, por lo que vuelve un recurso que debemos usar con precisión para no desperdiciarlo.
Teniendo en cuenta lo anterior, Void Gore es literalmente un juego en el que la muerte es necesaria para seguir avanzando, sin embargo, es importante entender bien las mecánicas para no morir prematuramente ya que el dinero no es acumulable.
Si requeríamos 200 créditos para un núcleo de mejora y morimos a los 150, perderemos ese monto a menos que lo podamos usar en otras mejoras.
Como todo bullet hell, Void Gore no tiene reparo con incrementar la dificultad desde su segundo nivel y eso lo hace un juego frustrante si no estamos acostumbrados a los picos de dificultad tan altos, sin embargo, la sensación de satisfacción una vez rompemos una marca personal no tiene precio ya que al fin y al cabo, también nos enfrentamos a nosotros mismos. Metafóricamente, por supuesto.
Aun así, y por muy desafiante que sea Void Gore, es inevitable sentir que es un juego que rápidamente se vuelve repetitivo y quizá sea a causa de que no hay diferencia entre niveles salvo unos filtros que podemos desbloquear para cambiar su fondo.
Tampoco hay variedad en sus enemigos y salvo algunos jefes, la mayoría son masas de carne o masas de carne con boca.
En sí, su encanto también proviene de su estilo retro-pixel así como su banda sonora, que recuerda mucho a la era de los 16bits.
Dado su estilo de juego, Void Gore es un título que aprovecha las ventajas de una consola portátil en la medida que se presta para partidas cortas en cualquier lado, lo cual puede ayudar a disminuir la sensación de frustración de rondas largas que pueden causar fatiga, aunque obviamente eso depende enteramente de quien esté jugando.
Void Gore es un título en extremo desafiante. Puede sentirse repetitivo por su poca variedad en enemigos y ambientación, pero lo sopesa con un gameplay solido y un sistema de progreso versátil que va dando más oportunidades para sobrevivir a los infiernos. Sin duda puede llegar a ser frustrante, pero parte de la experiencia es sobreponerse a ello hasta romper una nueva marca.
Reseña hecha con una copia de Void Gore para Nintendo Switch provista por Eastasiasoft.