Elden Ring Tarnished Edition – ¿Vale la pena?

Luego de varias horas con la versión de Elden Ring de Switch 2, les contamos si la Tarnished Edition vale la pena o no.

Para nadie es un secreto que el Switch original tuvo muchos ports que resultaron milagrosos.

Sí, con muchísimos recortes en varios aspectos y en casos con un rendimiento menos que ideal, pero realmente ver ports tan específicos como el caso de DOOM Eternal o The Witcher 3: Wild Hunt corriendo en una consola portátil es fantástico.

Con la llegada del Switch 2 se esperaban varios ports y realmente no se han hecho esperar. Capcom ha sido uno de los más activos lanzando una versión no decente de Resident Evil 7 y Village, además de Requiem, Pragmata y Onimusha.

Uno de los que más esperaba es la versión Tarnished de Elden Ring, que resultó ser uno port muy sólido y que si bien no es el lugar definitivo es una experiencia muy superior a otros ports que vimos en la consola anterior.

Esto como tal no es una reseña, ya que mi compañero Martín Rodríguez habló de manera extensiva de el juego Base y su expansión Shadow of the Erdtree luego de su lanzamiento.

Aquí trataré de enfocarme más mi experiencia del título en Switch 2.

Para sacar la pregunta inicial del camino.

¿Vale la pena jugar Elden Ring en Switch 2? Sí
¿Vale la pena jugar Elden Ring en Switch 2 si tengo otras plataformas a la mano? Esa si es más complicada.

El port de Elden Ring de Switch 2 incluye el juego base, la expansión y algo llamado Tarnished Pack. El Tarnished Pack incluye dos nuevas clases para iniciar que serán el Idus y Heavy Knight, además de nuevos Skins para torrent y sets de armaduras. Esto último ha generado molestias con los jugadores, porque sienten que el contenido no vale la pena si una plataforma igual recibe todo día 1.

Esto viene incluido en el juego completo, pero si los usuarios de otras plataformas quieren acceder a estas clases, será necesario comprar el Tarnished Pack que tiene un costo de 5 dólares en las demás plataformas.

Ahora si, lo demás. 

Más allá de mencionar que Elden Ring corriendo en Switch 2 es algo que no pensé ver cuando anunciaron el juego hace varios años también se sabe que el juego tuvo un desarrollo algo atropellado.

Durante varios eventos que estuvo disponible se mencionó que el juego genuinamente no corría bien y a decir verdad para nadie es un secreto que Elden Ring tampoco tiene un rendimiento impecable en PC y consolas, por lo que hubo un trabajo bastante fuerte detrás.

El juego como tal corre a 30fps en Switch 2 y en general es bastante sólido. En casos específicos con ciertos bosses como Radahn o Agheel si puede llegar a verse afectado mucho más el rendimiento, aunque realmente no se siente injugable.

Creo que lo más importante es que el juego en Handheld corre estable, en casos puntuales puede llegar a 40fps y mantenerse en este promedio si bien no es algo 100% notable, creo que fue más común sorprenderme por no tener problemas de framerate que de notar que estuviese más alto.

A decir verdad lo que más me sorprende es lo bien que se ve. 

Claramente habrán diferencias frente a las versiones originales de PC, PS5 y Xbox Series, pero realmente hay que hacer demasiado Zoom para que uno realmente vea el downgrade.

No niego que si hay algunos efectos específicos que no se ven tan bien, pero al menos en lo que exploré no eran tantos como uno pensaría y tampoco es tan malo en especial si uno lo juega en Handheld, ya en un TV 4K pues es otra situación diferente.

Uno sabe que tuvieron que hacer concesiones pero en efectos, distancia de visión y texturas es un trabajo sólido, en ningún momento vi o sentí que estuviese jugando una versión diluida del título original.

Incluso para hacer la comparación decidí descargar el juego en un Lenovo Legion Go y probarlo, en general ambas versiones son muy similares, tal vez el Lenovo en algunos puntos tuvo mejor framerate, pero no era en demasiados lugares y pues la diferencia eran unos 10 o 12 frames.

Hay dos puntos de contención con esta versión de los cuales honestamente solo contaba con uno. 

El principal es la batería. Claramente sigue siendo un trabajo bastante grande que el juego corra en una consola portátil y que no arrase la batería en poco tiempo.

Realmente teniendo la consola al 100% logré sacarle un poco más de dos horas, pero no es una ciencia exacta. Seguramente habrá una manera más practica de sacarle provecho a la batería del Switch.

Esto realmente no me sorprende porque no solo hay mucho juego que consume muchísima batería en el Switch 2 y claramente este no será la excepción, honestamente… dos horas tampoco me parece poco tiempo para un juego de este estilo, aunque claramente si uno quiere más tiempo si o si será mejor jugarlo dockeado.

Lo otro es la parte del modo suspendido de la consola.

Debido al componente Online del juego, aquí si será necesario estar mucho más pendiente que la consola no se suspenda porque si la consola pasa unos cinco minutos en ese estado, el juego nos mandará al menú.

Incluso tuve un momento muy gracioso donde un enemigo me mató, pero la consola se suspendió entonces entre la pérdida del servidor y mi muerte, me permitió volver a la última gracia y luego de eso, me volvió a matar llevándome al Checkpoint y luego me sacó al menú.

No es nada grave, pero es un loop gracioso que puede llegar a ocurrir si se juega Online. Al final, terminé jugando offline para evitar este problema y a decir verdad… funcionó bastante bien.

Volviendo a la premisa inicial…

Es muy agradable ver ports de esta calidad en Switch 2. Realmente si bien Switch 2 no es el mejor lugar para jugar Elden Ring, si no tienen más plataformas definitivamente deberían darle una oportunidad en caso que quieran disfrutar de uno de los juegos más aclamados deberían los últimos años.

Dicho eso, si bien no es igual al muy regular Port de Mortal Shell en el Switch original, si quieren disfrutar el título en su mejor versión, claramente deberían mirar a otro lado.

Elden Ring Tarnished Edition ya se encuentra disponible en Nintendo Switch 2.

Contenido hecho con un código de Elden Ring Tarnished Edition para Nintendo Switch 2 provisto por Bandai Namco.