Marvel MaXimum Collection

Marvel MaXimum Collection es una colección de «deep cuts», en lugar de grandes éxitos, aunque varios elementos podrían ser mucho mejores.

Plataformas: PlayStation 5 (Reseñado)/PC/Nintendo Switch/Xbox Series S|X
Desarrollador: Limited Run Games
Publishers: Limited Run Games
Lanzamiento: Marzo 27/2026
Género: Héroes Clásicos

Para nadie es un secreto que Marvel ha tenido una vida muy extraña en el mundo de los videojuegos. 

Claramente juegos como Marvel’s Spider-Man y el esperado Wolverine han marcado un regreso triunfal, pero al mismo tiempo hubo muchísimos títulos muy bien recibidos como Ultimate Alliance, Spider-Man 2 de Beenox e incluso el X-Men Origins Wolverine de Raven Software.

Esto también estuvo acompañado de diversos fiascos como Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects, X-Men Destiny y por supuesto la fantástica escena de Spider-Man 3.

Con el tiempo, Disney se ha dado cuenta que podrían re-lanzar la gran cantidad de juegos clásicos que salieron en consolas como NES, SNES, Genesis, Arcade y más plataformas.

Luego de la fantástica Marvel vs. Capcom Fighting Collection Arcade Classics, llega Marvel MaXimum Collection, que si bien tiene títulos que no son tan grandiosos como la colección de Capcom, es una mirada agradable e interesante a los títulos clásicos de la marca.

La colección incluirá 6 títulos. 

Silver Surfer, Captain America & The Avengers, X-Men, Spider-Man and the X-Men in Arcade Revenge, Spider-Man & Venom: Maximum Carnage y Venom/Spider-Man: Separation Anxiety.

Lo interesante de estas colecciones no solo es poder jugar los títulos con varios beneficios como Rewind o puntos de guardado, sino que también permite ver varias versiones disponibles de cada juego.

En el caso de Captain America & The Avengers y Spider-Man and the X-Men in Arcade Revenge estos serán los que más versiones tienen. Que serán 3 versiones (NES, Arcade y Genesis) y 4 versiones (Genesis, SNES, Game Boy y Game Gear) respectivamente.

Otros como el juego del Silver Surfer solo tendrán su versión original en NES.

Algo inicialmente curioso sobre esta colección, es que realmente en ningún momento dice de manera literal las plataformas disponibles, fuera de Arcade habrán varios “eufemismos” para referirse a estas plataformas.

Entonces el SNES será Super, el Genesis será Mega, Game Gear será Gear y Game Boy será Portable.

Ni idea si Limited Run no quiso pagar las licencias por los nombres de las plataformas o sencillamente algún lío legal hizo todo el proceso mucho más complejo de lo debido.

Honestamente creo que en la mayoría de veces que pude jugar en Arcade, esta siempre fue la mejor versión, no solo porque en varios casos era muy común que estas versiones fueran un poco más robustas comparadas a tener que incluir un juego de 4 poderosos MB en un cartucho de Genesis.

Mecánicamente es donde estos juegos no han envejecido tan mal como pensaba, aunque su duración claramente es muy inferior a otros juegos si lo ponemos bajo los estándares actuales.

Primero que todo, creo que a los controles les falta un poco y no en los juegos como tal, sino en la experiencia de navegar todo en general.

Si bien el diagrama es claro, me parece que en algunos juegos esto no está bien “vinculado” donde por ejemplo en los títulos arcade el Pad del DualSense servía para “meterle más monedas” a la máquina, pero en otros juegos sencillamente no funciona.

Podría estar un poco mejor estandarizado en general para todos los títulos, pero tampoco es que sea lo peor que tiene el juego.

Para nadie es un secreto que en la época del NES y durante mucho tiempo, varios juegos tenían dificultades muy agresivas (Te estoy viendo a ti City Hunter en dificultad Hard) donde realmente la duración radicaba más en algo injusto que algo pensado para durar.

Sí, eso aún lo vemos con juegos que vuelven a sus enemigos más esponjosos que una sabra para lavar la loza, pero claramente en estos casos muchas veces era algo que rayaba en lo absurdo.

En estas nuevas versiones vemos lo importante que se ha vuelto la función de Rewind para hacerlos mucho más accesibles que en esa época.

De todos los títulos, la mayoría eran Beat’Em Up sencillos, donde escogíamos un personaje y era darle puño a todo lo que se nos atravesara.

Juegos como Captain America & The Avengers y Maximum Carnage son sólidos en este aspecto, en especial por lo pulidos que eran muchos Beat’Em Ups de la época. 

Incluso tuve una grata sorpresa y experiencia, terminando Silver Surfer que recuerdo haber jugado un par de veces en estos cartuchos multijuegos, pero donde no solo no pasaba del 1er nivel, sino que veía constantemente la imagen del Silver Surfer lamentándose en su tabla luego de perder una vida.

Fue agradable poder probarlos y terminar algunos que si bien en su momento no jugué completamente como de pronto un Super Mario World en SNES, también fue ver varios títulos que desconocía completamente.

Ahora, lo no tan bueno.

Realmente la colección es bastante corta.

No solo por la cantidad de juegos, sino que realmente muchos de estos se terminan rápido y no hay demasiado Replay Value en ellos. El juego del Silver Surfer fácilmente puede salir en unos 45 minutos y lo mismo con otros como Captain America o Maximum Carnage.

Si soy honesto, no siento que esto sea algo grave, pues al final del día es entendible la facilidad de completar el juego con algunas ayudas como lo es el Rewind, pero al mismo tiempo me parece que la selección de juegos tampoco es que sea la mejor.

Por ejemplo el caso de Maximum Carnage y Separation Anxiety es curioso porque son juegos que salieron casi con un año de diferencia y que realmente se sienten demasiado similares, ademas que claramente a Maximum Carnage le fue muchísimo mejor que a su secuela.

Otra cosa es… Me parece que los materiales impresos como manuales, portadas y demás están bien agradables de ver, pero siento que es muy poco material adicional. 

En este tipo de colecciones es un hecho que muchas de las cosas que serían fantásticas de ver no están tan bien documentadas como en este momento, pero creo que habría sido interesante ver algunas cosas adicionales fuera de los manuales habría sido muy agradable.

Sí, el reproductor musical que tiene también es un detalle sólido, pero en parte estas colecciones viven y mueren un poco por ese material adicional que también vale la pena ver, ademas de los juegos.

Marvel MaXimum Collection es una colección para fans. 

Como toda colección.

Pero, honestamente la selección de títulos definitivamente está pensada para las personas que buscan los llamados “Deep Cuts” más que los títulos más reconocidos, porque al final del día… la Fighting Collection de Capcom ya se llevó esos.

Es una experiencia grata, pero que al mismo tiempo le falta algo de trabajo adicional en contenido y controles, aún más viniendo de Limited Run que ya deberían tener muchísima más experiencia con este tipo de colecciones.

Ahora, si Marvel/Disney pensara en un Re-re-release de los ports de PS4/Xbox One de ambos Ultimate Alliance ya que no los alcancé a comprar en su momento y no recuerdo que tuviesen lanzamiento físico como Deadpool, sería más que ideal.

Marvel MaXimum Collection ya está disponible en PC, PS5, Nintendo Switch y Xbox Series S|X.

Reseña hecha con una copia de Marvel MaXimum Collection para PlayStation 5 provista por Limited Run Games.